生化狂潮21.00E v8

生化狂潮21.00E v8

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生化狂潮21.00E v8截图
生化狂潮21.00E v8介绍

生化狂潮21.00E v8(附隐藏英雄密码)12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸。喜欢的朋友赶快下载吧!

生化狂潮21.00E v8地图说明

地图名字:生化狂潮II1.00E V8

地图类型:生存对抗

地图作者:神经の老牛

作者QQ :

地图语言:简体中文

支持人数:1-12(满房最佳)

地图介绍:12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建

60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:

1~4位→1母体

5~7位→2母体

8~12位→3母体

玩法刺激,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心

玩法与 巨魔与精灵 类似,但也有特色...

生化狂潮21.00E v8特色系统

僵尸怒气:僵尸原理来说是一个英雄,但他不使用经验来升级,而是怒气!怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后,增加的怒气,僵尸有怒气等级,也就证明了,你人类前期攻击力越强,僵尸也越强,而且僵尸感染人类后,将直接升1级,僵尸的怒气等级提升到一定高度后,还能进化

6级 次级→母体

12级 母体→异变

僵尸种类:僵尸也不是一种,僵尸有种类:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游荡之魂] [邪触恶鬼][恶魔武士]

僵尸装备:僵尸不是无脑的各种购买装备,僵尸们也可以自己搭配,还可以在地图中间合成装备,通过队友配合,突破人类石墙的阻挡

僵尸技能:僵尸们既有独自的技能,也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能,当你觉得装备基本上都OK了,你可以选择去地图中间购买技能,僵尸的技能上限个数为5个,各种技能的搭配,怎样将力量最大限的释放出来,就靠你聪明的头脑了

僵尸复活:僵尸被杀死后,有5秒的等待,之后再复活到地图上的某一点,但值得注意的是,你的某些装备会掉落在地上,并且你死后,你将变成一级的次级僵尸

物品系统:僵尸和人类都有自己的装备,要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了,都将直接变为黄金,黄金的多少,就是他的原价

抽奖系统:当每个人类开局出生之后,你的物品栏里面会有一个奇异盆,你可以打开,你也许会获得石料,也许会获得僵尸变身卡,还有可能会获得一些人类的物品,也许你会听到一声  oh!no! 没错,也就是你的奇异盆里面屁都没有...需要技术没错,但人品还发挥着作用...

箭塔系统:人类怎样攻击僵尸呢?冲出去和他肉搏?(没错,孩子,你弱爆了)扔手雷过去?(你TMD当玩CS啊)没错,就是造箭塔攻击僵尸,每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能,让恐怖的同时,也有华丽的成分

资源系统:人类一开始最缺的是石料,中期也可能就是黄金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金,将发展迅速化,让华丽的同时,也有技术的含量

人类分类:人类也像僵尸一样,有自己不同的种类,有[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女][逃亡的野人][逃亡的精灵][逃亡的小偷],他们的中后期建筑都有着自己的优缺点

成就系统:当你达到某成就的条件后,你将会获得此成就,并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上,成为称号

结算系统:当游戏结束后,将会出现一个面板,里面有每位玩家的技术统计,没准,可以看到高手...

漂浮文字:本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽+美观

音效系统:本图导入了100多音效,使你有更亲身的游戏体验

人类发兵:人类可以建造一些建筑,每过75秒,会根据每位人类所造的这些建筑在地图上随机一点增援发兵,必须人人配合,兵种不一,若是将僵尸们的怨念深渊摧毁,人类会获得胜利

生化狂潮21.00E v8胜利条件

人类:坚持50分钟所有人不被感染,等待大部队的到来

将僵尸们的怨念深渊摧毁

僵尸:在人类大部队的到来之前将所有人类感染

生化狂潮21.00E v8更新说明

1.将【水泥石墙】的模型缩小,方便点取周围的物品

2.人类所生产的所有兵种强化30%~40%不等

3.人类购买S级以上的武器所增加的攻击力减少50%~70%不等

4.修正成为僵尸后有可能会保留人类视野的BUG

5.修正【死亡傀儡】的【腐肉之伤】技能在死亡后不减攻击力的BUG

6.重写脉冲函数,现在只有在场上一个脉冲波都没有的情况下才能释放第二次

7.新增加一个人类【逃亡的小偷】:

此人类十分偏向后期,前期比较脆弱

8.修正在打爆【灵柩之地】后,僵尸仍然会被人类的机枪手攻击的BUG

9.现在人类出兵后不会在地图上显示标记

10.修正人类胜利后,机枪手会乱跑的BUG

11.增加【地刺石墙】升级后的石墙的生命上限

12.降低了【地刺石墙】的修理速度,增加【地刺石墙】升级后的石墙的修理速度

13.修正农民可以直接A爆【灵柩之地】的BUG

14.修正只有母体僵尸才能与人类出的兵是敌对关系的BUG

15.人类的建筑装备现在只适用于 终极石墙/箭塔 了

16.新增僵尸三个装备【恶魔手套】【邪恶图腾】【辉耀至贱】

17.现将所有僵尸的 攻击前摇/后摇 统一为0.2秒

18.地图上没有一个脉冲波之后才被允许放下一次脉冲,避免由于两个脉冲不兼容导致BUG的问题

19.修改人类装备 【速度之芯】/【速度之角】 的攻速加成为 35%/60%

20.现在 【速度之芯】和【速度之角】 只能选择携带一个

21.新增塔基升级后的特殊塔的后续升级

22.修复矫正断粮更新简介:新增加一个人类【逃亡的精灵】

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