魔兽地图无边之路v3.01beta发布啦,该地图对部分英雄属性进行了相应的修改,并修复了上一个版本出现的bug。。。
无边之路v3.01
地图版本:
地图名称: 无边之路 v3.01beta
地图类型: orpg
魔兽版本: 1.24
地图作者: 逆魂:流沙192
支持人数: 1-6
{战士} 天赋:冲锋 切换姿态{F}(防御姿态:受到的所有伤害降低10%,造成额外仇恨,提高周围友军10%的生命上限) 致死打击{Q}:对正前方敌人造成200%伤害,命中敌人后获得20怒气。降低目标75%治疗效果 基础冷却:5 冲锋{W}:冲向目标,如果是友军则降低其仇恨;若是敌军则将其击晕并造成大量仇恨。 战神:解除减速效果,当生命值低于35%冷却时间大幅度降低 基础冷却:9 剑刃风暴{E}对周围敌人造成120%伤害,在5秒内大幅度提高格挡几率 复仇:闪避和抵抗敌人的攻击后立即刷新冷却时间 基础冷却:6 盾墙{R}:降低60%受到的伤害,并且反射指向性法术。 持续时间:3 基础冷却:11 切换姿态{F}(武器姿态:50%防御等级转化为攻击强度,提高周围友军10%的攻击强度) 致死打击{Q}:对正前方敌人造成200%伤害,命中敌人后获得20怒气。降低目标75%治疗效果 基础冷却:5 英勇跳跃{W}跳跃至目标地点并造成50%伤害和减速 基础冷却:12 剑刃风暴{E}对周围敌人造成120%伤害,在5秒内大幅度提高格挡几率 复仇:闪避和抵抗敌人的攻击后立即刷新冷却时间 基础冷却:6 狂暴回复{R}每秒回复3%生命,暴击几率提高30% 无尽怒气:战斗中每秒获得1点怒气,怒气低于20%时,效果提高300% 持续时间:10 基础冷却:25 公共技能 震荡泼{D}对正前方敌人造成75%伤害和眩晕,消耗所有怒气为额外伤害 巨象打击:敌人的基础防御等级越高,则该技能造成的伤害越高 基础冷却:8 英勇投掷{C}投掷武器,造成90%-450%持续伤害及造成沉默.减速.伤害与距离成正比 飞刀杂耍:拾取投掷出的武器后立刻刷新冷却 持续时间:9基础冷却:9 天赋:愤怒 嗜血{Q}对正前方敌人造成120%伤害,命中敌人后获得20怒气。造成的伤害转化为治疗,对生命值低于25%的敌人造成4倍伤害。 泰坦之握:可以在特殊位置装备武器 无尽怒火:提高周围友军5%暴击几率 基础冷却:5 英勇跳跃{W}跳跃至目标地点并造成50%伤害和减速 基础冷却:12 乱舞{E}对周围敌人造成100%武器伤害,并且提高攻击速度(这个效果可以无限叠加,但是会随时间流逝而逐渐消失) 狂暴回复{R}每秒回复3%生命,暴击几率提高30% 无尽怒气:战斗中每秒获得1点怒气,怒气低于20%时,效果提高300% 持续时间:10 基础冷却:25 毁灭冲击{D}击晕附近所有敌人,并造成225%伤害。这个技能受到双倍急速加成。 绝地反击:自身生命值越低,造成伤害越高,最多1200% 持续时间:3 冷却时间:25 沸血斩{F}手持飞斧快速环绕周身,对周围单位造成每秒70%伤害 激活时每秒消耗4%最大生命值 英勇投掷{C}投掷武器,造成90%-450%持续伤害及造成沉默.减速.伤害与距离成正比 飞刀杂耍:拾取投掷出的武器后立刻刷新冷却 持续时间:9基础冷却:9 {死骑} 天赋:邪恶 鲜血打击{Q}对正前方敌人造成140%伤害。命中后获得15符文能量,并回复15%生命值。造成很高的仇恨 鲜血壁垒:被动提高25%格挡几率和10%生命上限 基础冷却:5 死亡之握{W}将目标拖拽到死骑前面,如果是敌人则将其沉默并减速,造成极高的仇恨。基础冷却:8 死亡缠绕{E}发出死亡缠绕,造成150%伤害和持续伤害 反魔法领域:死亡骑士及其周围的友军魔法抗性提高30% 持续时间:6 冷却时间:1 爆发{R}对周围敌人造成伤害,对生命低于20的目标造成4倍伤害,造成很高的仇恨。短时间内速度大幅度提高。 白骨之盾:3秒内降低40%受到的伤害 基础冷却:9 死亡凋零{F}制造一个黑暗的区域,区域内的敌人将受到持续伤害,造成很高的额外仇恨 持续时间:15 基础冷却:15 天赋:冰霜 泯灭{Q}对正前方敌人造成170%伤害和减速效果。命中后获得25符文能量。寒风凛冽:被动提高35%急速总值 基础冷却:5 死亡之握{W}将目标拖拽到死骑前面,如果是敌人则将其沉默并减速,造成极高的仇恨。基础冷却:8 死亡缠绕{E}发出死亡缠绕,造成150%伤害和持续伤害 反魔法领域:死亡骑士及其周围的友军魔法抗性提高30% 持续时间:6 冷却时间:1 凛风冲击{R}对周围敌人造成180%伤害,如果范围内敌人不多于2个,则伤害提高50%。短时间内速度大幅度提高 暗冰浮动:有一点几率立刻获得40符文能量并且使下一个死亡缠绕伤害提高100% 基础冷却:15 灵魂武器{F}从周围所以单位身上吸取邪恶灵魂灌注到武器上,每个灵魂提高你10%伤害能力(英雄灵魂效果加倍)这个效果会随着时间流逝而逐渐消失。无法从任何死亡骑士身上偷取灵魂(因为他没有....) 基础冷却:30 公共技能 鲜血符文{D}对不同目标造成不同效果: 普通怪物--秒杀生命值低于你生命上限的普通怪物并化为你的食尸鬼 友军单位--立刻恢复60%生命上限的生命值 墓碑--复活死去的友军,300秒冷却时间 其他--造成150%伤害 基础冷却:15 死亡虹吸{C}对周围所有敌人造成伤害,并恢复自身生命 血魔之握:对所有敌人施放死亡之握,将所有敌人托向自己造成大量仇恨(鲜血) 残酷严寒:吸收敌人的热量,提高自身攻击速度,并冻结周围所有敌人(冰霜) {法师} 天赋:火焰 奥术冲击{Q}打击与你距离最近的敌人。如果目标被点燃则造成眩晕,若目标被减速则造成冰冻。 欺凌:对处于(或免疫)眩晕或冰冻的敌人造成4倍伤害 基础冷却:4 闪烁{W}立刻出现在目标点,并且发射3个奥术飞弹打击附近的随即敌人,每个飞弹造成30%伤害 奥术智慧:提高周围友军10%法术强度 奥术洪流:法术强度提高,相当于急速等级的25% 基础冷却:7 火球术{E}射出一团火球,造成240%伤害和等量的持续伤害 持续时间:6基础冷却:5 冲击波{R}击退周围敌人并造成230%伤害和减速,提高自身70%移动速度。基础冷却:15 龙息术{D}对正前方敌人造成280%法术伤害和眩晕 一触即燃:在3秒内可以发动烈焰风暴(造成240%法术伤害)炎爆术{F}投掷一团巨大的炎爆,撞击目标并造成范围持续伤害。提高急速等级可以降低冷却和施法时间。 打得不错:炎爆术有额外30%暴击率 施法时间:1基础冷却:15 奥术弹幕{C}每0.3秒向射程内一个随机敌人发射奥术飞弹,造成40%伤害 激活时每秒消耗3点法力,急速等级越高,法力消耗越低 天赋:冰霜 奥术冲击{Q}打击与你距离最近的敌人。如果目标被点燃则造成眩晕,若目标被减速则造成冰冻。 欺凌:对处于(或免疫)眩晕或冰冻的敌人造成4倍伤害 基础冷却:4 闪烁{W}立刻出现在目标点,并且发射3个奥术飞弹打击附近的随即敌人,每个飞弹造成30%伤害 奥术智慧:提高周围友军10%法术强度 奥术洪流:法术强度提高,相当于急速等级的25% 基础冷却:7 寒冰箭{E}射出一支寒冰箭,造成200%伤害和减速效果。这个技能受到双倍急速加成。 寒冰刺骨:对被冻结或者免疫冰冻的单位造成额外50%伤害 持续时间:4 基础冷却:5 冰霜新星{R}将目标区域内的敌人冻结在原地并造成140伤害 碎冰:下个寒冰箭必定暴击 持续时间:3 基础冷却:6 寒冰屏障{D}进入无敌状态并每秒恢复10%生命和法力,大幅度降低仇恨,期间无法行动(按下ESC取消)持续时间:3基础冷却:18 深结{F}制造一个魔法冰晶,冰晶会慢慢积聚法术能量并逐渐释放,当冰晶爆炸时造成霜冻新星效果 持续时间:4基础冷却:8 奥术弹幕{C}每0.3秒向射程内一个随机敌人发射奥术飞弹,造成40%伤害 激活时每秒消耗3点法力,急速等级越高,法力消耗越低 {术士} 天赋:恶魔 腐蚀术{Q}对周围随机3个敌人分别造成350%法术强度的伤害,可以叠加 腐败:急速总值提高10%(恶魔) 灭迹:暴击总值提高10%(毁灭) 持续时间:9 基础冷却:6 死亡虹吸{W}吸取目标生命并将其恐惧,如果杀死目标,则为你恢复20%生命和35%法力 地狱召唤:效果提高50%(毁灭) 持续时间:3 基础冷却:7 暗影箭{E}射出一支暗影箭,造成200%伤害。这个技能受到双倍急速加成。 血祭:伤害提高,相当于当前生命值的10% 基础冷却:4 祭献{R}燃烧自身15%最大生命,以获得20%法力 暗影灼烧:移动速度大幅度提高 基础冷却:3 梦魇{D}召唤梦魇协助你作战并为你吸引仇恨。 灵魂链接:为你和梦魇每秒恢复2%生命值 施法时间:1 基础冷却:30 恶魔变身{F}变成恶魔形态,提高20%法术强度,生命上限,攻击速度和移动速度,并且使得攻击强度等于法术强度的200%,攻击可以造成全额溅射。变身时会击晕周围敌人,持续时间收急速影响 持续时间:15 基础冷却:60 元素诅咒{C}在20秒内对目标造成总结300%法术伤害,并使目标受到任意法术伤害提高15% 固定冷却:15 天赋:毁灭 腐蚀术{Q}对周围随机3个敌人分别造成350%法术强度的伤害,可以叠加 腐败:急速总值提高10%(恶魔) 灭迹:暴击总值提高10%(毁灭) 持续时间:9 基础冷却:6 死亡虹吸{W}吸取目标生命并将其恐惧,如果杀死目标,则为你恢复20%生命和35%法力 地狱召唤:效果提高50%(毁灭) 持续时间:3 基础冷却:7 混乱箭{E}射出一支混乱之箭,造成550%伤害 混沌:混乱箭无视一切伤害吸收,减免和免疫,并且无法抵抗 基础冷却:6 祭献{R}燃烧自身15%最大生命,以获得20%法力 暗影灼烧:移动速度大幅度提高 基础冷却:3 黑暗法阵{D}在脚下召唤黑暗法阵或者传送至900范围内的黑暗法阵 持续时间:60 暗影之怒{F}对区域内的敌人造成350%法术伤害并将其击晕 持续时间:3 基础冷却:12 元素诅咒{C}在20秒内对目标造成总结300%法术伤害,并使目标受到任意法术伤害提高15% 固定冷却:15 {盗贼} 天赋:刺杀 毒刃{Q}对正前方敌人造成240%伤害。获得2个连击点,如果连击点到达4则将连击点转化为伤害。在背后发动时伤害提高20%。持续时间:6 基础冷却:0.7 影袭{W}立刻移动到目标附近,造成打断和减速,并提高自身移动速度。如果隐身时发动则造成240%伤害,击晕目标并获得2个连击点 猝死:隐形时发动暴击率提高60%,伤害提高50%(敏锐)基础冷却:3 刀阵{E}对周围敌人造成100%武器伤害,并且将所有连击点转化为攻击速度(这个效果可以无限叠加,但是会随着时间流逝而逐渐消失) 兄弟会:当你打出暴击后,使周围友军伤害提高20% 凿击{R}如果目标不在攻击范围内则使得目标瘫痪并获得2个连击点数,否则将所以连击点数转化为目标的眩晕时间和330%流血伤害(对免疫眩晕的敌人造成双倍伤害) 狡诈:5秒内不被攻击,则你造成的伤害提高20% 出血:你造成的流血伤害提高30%(敏锐) 基础冷却:7 消失{D}进入隐形状态,生命恢复速度大幅度提高,并降低仇恨。在非战斗时使用,冷却时间大幅度降低 暗影屏幕:在短时间内降低60%受到伤害并恢复20%生命 基础冷却:18(120) 杀戮盛宴{F}出现在随机目标身后并造成230%伤害,总计攻击7次。这个技能受3倍急速效果 基础冷却:40 死亡飞刀{C}每0.3秒对周围随机3个敌人投掷飞刀,造成100%伤害,期间无法移动。这个技能受到3倍急速加成。 刀锋舞者:你的暴击等级和急速等级提高,相当于闪避等级的50% 持续时间:3 基础冷却:60 天赋:敏锐 出血{Q}对正前方敌人造成150%伤害。获得1个连击点,如果连击点到达4则将连击点转化为伤害。在背后发动时伤害提高20%。 基础冷却:0.7 影袭{W}立刻移动到目标附近,造成打断和减速,并提高自身移动速度。如果隐身时发动则造成240%伤害,击晕目标并获得2个连击点 猝死:隐形时发动暴击率提高60%,伤害提高50%(敏锐)基础冷却:3 刀阵{E}对周围敌人造成100%武器伤害,并且将所有连击点转化为攻击速度(这个效果可以无限叠加,但是会随着时间流逝而逐渐消失) 兄弟会:当你打出暴击后,使周围友军伤害提高20% 凿击{R}如果目标不在攻击范围内则使得目标瘫痪并获得2个连击点数,否则将所以连击点数转化为目标的眩晕时间和330%流血伤害(对免疫眩晕的敌人造成双倍伤害) 消失{D}进入隐形状态,生命恢复速度大幅度提高,并降低仇恨。在非战斗时使用,冷却时间大幅度降低 暗影屏幕:在短时间内降低60%受到伤害并恢复20%生命 基础冷却:18(120) 影舞{F}大幅度提高攻击和移动速度,解除一切负面状态并且在持续时间内免疫多数控制效果。这个技能受到3倍急速效果。飘忽不定:影舞状态下可以无视隐形使用影袭,最多2次 持续时间:4 基础冷却:30 死亡飞刀{C}每0.3秒对周围随机3个敌人投掷飞刀,造成100%伤害,期间无法移动。这个技能受到3倍急速加成。 刀锋舞者:你的暴击等级和急速等级提高,相当于闪避等级的50% 持续时间:3 基础冷却:60 {游侠} 天赋:暗影 奥术射击{Q}射出大量奥术箭攻击随机目标,造成总计230%伤害,优先攻击猎人标记的目标。自动攻击和移动速度提高30% 狩猎:提高周围友军10%移动速度,并且每秒恢复1%生命值,你造成的伤害提高20%。这个效果在受到伤害后暂时消失。 持续时间2 基础冷却:1.8 猎人标记{W}如果目标是敌人,则获得其视野并且使其受到物理伤害提高20%。否则会将猎人的一部分仇恨转移到目标友军身上。 目标第一次被标记时获得1个暗影标记。如果向远处移动,则消耗1个暗影标记以瞬间移动一段距离 基础冷却:1 稳固射击{E}射出致命箭矢,造成300%伤害,可以穿透目标 命中后恢复10点能量,获得1个暗影标记。如果向远处移动,则消耗1个暗影标记以瞬间移动一段距离。当拥有3个以上暗影标记时会消耗所有标记并使这次稳固射击的伤害翻倍 基础冷却:3.5 反弹射击{R} 快速对前方敌人发动数次射击,这次总计150%的伤害和减速,如果前方有敌人则会顺势向后跳跃 -US可以取消后跳跳跃和暗影闪现 持续时间:4 基础冷却:6 嘲讽傀儡{D}召唤一个铁皮傀儡为你吸引怪物仇恨,傀儡的属性与你的攻击强度和生命上限有关 持续时间:15 基础冷却:45 欺诈陷阱{F}立刻伏倒以回避所有伤害,之后顺势假装死亡,并利用这段时间悄悄安置一个爆炸陷阱(按下ESC取消)。获得1个暗影标记 持续时间:1 基础冷却:9 流星重箭{C}射出一支大型重箭,击退敌人并造成最少150%伤害。伤害随距离提高,击退效果随距离递减。获得1个暗影标记 基础冷却:10 天赋:射击 奥术射击{Q}射出大量奥术箭攻击随机目标,造成总计230%伤害,优先攻击猎人标记的目标。自动攻击和移动速度提高30% 狩猎:提高周围友军10%移动速度,并且每秒恢复1%生命值,你造成的伤害提高20%。这个效果在受到伤害后暂时消失。 持续时间2 基础冷却:1.8 猎人标记{W}如果目标是敌人,则获得其视野并且使其受到物理伤害提高20%。否则会将猎人的一部分仇恨转移到目标友军身上。 目标第一次被标记时获得1个暗影标记。如果向远处移动,则消耗1个暗影标记以瞬间移动一段距离 基础冷却:1 稳固射击{E}射出致命箭矢,造成300%伤害,可以穿透目标 命中后恢复10点能量,获得1个暗影标记。如果向远处移动,则消耗1个暗影标记以瞬间移动一段距离。当拥有3个以上暗影标记时会消耗所有标记并使这次稳固射击的伤害翻倍 基础冷却:3.5 箭雨{R}在数秒内每秒对区域内单位造成总计275%伤害 持续时间:6 基础冷却:9 嘲讽傀儡{D}召唤一个铁皮傀儡为你吸引怪物仇恨,傀儡的属性与你的攻击强度和生命上限有关 持续时间:15 基础冷却:45 冰霜陷阱{F}在脚下放置冰霜陷阱,降低周围敌人的攻击和移动速度。短时间大幅提高自身移动速度。 暗影寒流:立刻获得1个暗影标记 持续时间:12 基础冷却:12 流星重箭{C}射出一支大型重箭,击退敌人并造成最少150%伤害。伤害随距离提高,击退效果随距离递减。获得1个暗影标记 基础冷却:10 {萨满} 天赋:增强 冲击吸收{Q}降低50%受到的伤害,移动速度提高到极限,并且持续恢复生命。 持续时间:2 基础冷却:10 风暴打击{W}根据元素武器决定技能效果 风怒武器--攻击速度提升到极限,并为你恢复法力。持续时间受急速加成。 熔岩武器--对周围的最多3个随机敌人发射闪电箭,造成300%伤害 基础冷却:6 元素召唤{E}根据元素武器决定技能效果 风怒武器--召唤一股沙暴向前推进,对途经的敌人造成330%伤害并将其减速 熔岩武器--投掷熔岩爆裂法术,造成300%的法术伤害,这个技能有30%额外暴击率 回响--有一定几率刷新"风暴打击"冷却时间 风怒武器{R}使攻击强度等于法术强度。每次切换元素武器会损失一半当前法力。 使用该技能以切换元素武器 基础冷却:6 召唤图腾{D}召唤不同种类的图腾为萨满祭司作战。每个萨满只能召唤一个图腾。最多存在60秒。 -US自动选择上一次召唤的图腾 嗜血术{F}提高所有友军40%的急速和法力恢复速度。 持续时间:15 基础冷却:45 萨满之怒{C}对周围敌人造成240%伤害,恢复20点法力,每命中一个目标额外恢复10点法力值。 风怒:自动攻击速度提高(加速效果会缓慢消失,可以叠加) 大地:为周围友军恢复生命 熔岩:将敌人击飞 基础冷却:15 天赋:治愈 元素之雨{Q}每秒治疗区域内的友军并伤害周围的敌人,总计500%法术强度 萨满教义:熔岩武器下元素之雨伤害大幅度提高但不再治疗 持续时间:8 基础冷却:10 治疗波{W}对周围友军造成240%法术强度的治疗效果,对主目标造成150%的治疗 基础冷却:1.5 大地之盾{E}治疗目标,并使其受到任何治疗效果提高30%,任何攻击他的敌人都会被减速(减速效果对首领有效) -UA:取消自动攻击 持续时间:10 冷却时间:4 大地武器{R} 恢复等级提高30%,获得”大地之盾“”治疗波”技能 使用该技能以切换元素武器 基础冷却:6 召唤图腾{D}召唤不同种类的图腾为萨满祭司作战。每个萨满只能召唤一个图腾。最多存在60秒。 -US自动选择上一次召唤的图腾 嗜血术{F}提高所有友军40%的急速和法力恢复速度。 持续时间:15 基础冷却:45 萨满之怒{C}对周围敌人造成240%伤害,恢复20点法力,每命中一个目标额外恢复10点法力值。 风怒:自动攻击速度提高(加速效果会缓慢消失,可以叠加) 大地:为周围友军恢复生命 熔岩:将敌人击飞 基础冷却:15 {骑士} 天赋:庇护 十字军打击{Q}对正前方敌人造成140%神圣伤害,命中后获得30法力 征伐:十字军打击的暴击伤害提高100%,冷却时间收急速加成提高100% 基础冷却:6 审判{W}审判目标,造成130%神圣伤害,被审判的单位攻击和移动速度降低。使用后获得20法力 公正审判:在正义之怒下可以嘲讽目标(庇护)持续时间:10基础冷却:9 神圣风暴{E}对周围敌人造成270%神圣伤害,造成伤害的一部分将治疗附近友军 圣盾{R}解除一切不良效果,并在一段时间内免疫直接伤害 无法抵挡混乱伤害或生命移除效果 持续时间3.5 冷却时间:26 正义之怒{D}激活:获得专注光环,提高周围友军20%的防御力。提高自身20%的魔法抗性,伤害技能造成的仇恨大幅提高 关闭:获得惩戒光环,提高周围友军20%急速。提高20%你所造成的神圣伤害 无法被驱散。解除一切限制移动效果,并耗尽法力 裁决之锤{F}召唤一个巨大的魔法锤从天而降,对目标区域造成总计400%的伤害和治疗。在5秒内提高你60%造成的伤害和治疗 解除冷却:30 圣光棱镜{C}将直线上第一个目标作为圣光棱镜,伤害其附近的敌军并治疗其附近的友军,如果圣光棱镜是友军,则解除一切移动限制并获得加速效果,如果是敌军则被击晕3秒 暮光:当法力值低于35%立刻补充至35% 解除冷却:12 天赋:神圣 圣光闪现{Q}对周围的友军造成最少50%治疗。治疗目标的防御,闪避,格挡都会提高治疗效果,受到3倍急速加成 输入“-UA”取消自动攻击 基础冷却:3 神圣震击{W}造成800%的治疗,或者对敌人造成200%伤害和5【3】秒眩晕 圣光道标:使得目标周围被圣光笼罩,受到额外30%圣光术和圣光闪现的治疗 持续时间:6 基础冷却:9 圣光术{E}对目标造成400%治疗 虔诚:每1%法力值使得治疗效果提升1% 基础冷却:0.7 圣盾{R}解除一切不良效果,并在一段时间内免疫直接伤害 无法抵挡混乱伤害或生命移除效果 持续时间3.5 冷却时间:26 正义之怒{D}激活:获得专注光环,提高周围友军20%的防御力。提高自身20%的魔法抗性,伤害技能造成的仇恨大幅提高 关闭:获得惩戒光环,提高周围友军20%急速。提高20%你所造成的神圣伤害 无法被驱散。解除一切限制移动效果,并耗尽法力 裁决之锤{F}召唤一个巨大的魔法锤从天而降,对目标区域造成总计400%的伤害和治疗。在5秒内提高你60%造成的伤害和治疗 解除冷却:30 圣光棱镜{C}将直线上第一个目标作为圣光棱镜,伤害其附近的敌军并治疗其附近的友军,如果圣光棱镜是友军,则解除一切移动限制并获得加速效果,如果是敌军则被击晕3秒 暮光:当法力值低于35%立刻补充至35% 解除冷却:12 {牧师} 天赋:神圣 心灵控制{Q}通过未知的精神力量操纵目标灵魂,根据目标不同施法不同魔法: 敌人--消耗所有暗影宝珠并转化为伤害(50-350%)和眩晕,对生命值低于25%的敌人造成额外伤害 友军--立刻将目标传送到身边,并且降低他的仇恨值 墓碑--立刻复活死去的玩家,5分钟内只能使用一次 基础冷却:7 神圣之火{W}造成400%法术强度的治疗 基础冷却:2 真言术.痛{E}造成450%的伤害或者治疗。 编制:在暗影形态下伤害提高50%,并且获得1个暗影宝珠 持续时间:12(9) 基础冷却:6 治疗光环{R}造成300%法术强度的范围治疗,同时造成很高的仇恨。短时间内移动速度提高。 基础冷却:3.5 真言术.韧{D}提高附近所有友军15%生命上限,攻击强度,法术强度,持续时间随着急速提高而延长 光影双生:按照急速上限来计算持续和冷却时间(暗影) 能量灌注:法术强度提高,相当于恢复等级的15%(暗影形态下为30%)持续时间:20 基础冷却:30 真言术.盾{F}为目标施加一个可以吸收伤害的护盾,吸收500%法术强度的伤害或持续20秒 吸收伤害不可叠加,不会覆盖更强大的效果 固定冷却:10 光明之泉{C}创造一个光明之泉,对区域内所有友军施加一个临时的“真言术.盾”,之后持续治疗附近的友军并在最终爆炸,可以显示隐形单位。持续时间:10 基础冷却:60 天赋:暗影 心灵控制{Q}通过未知的精神力量操纵目标灵魂,根据目标不同施法不同魔法: 敌人--消耗所有暗影宝珠并转化为伤害(50-350%)和眩晕,对生命值低于25%的敌人造成额外伤害 友军--立刻将目标传送到身边,并且降低他的仇恨值 墓碑--立刻复活死去的玩家,5分钟内只能使用一次 基础冷却:7 精神鞭挞{W}每0.7秒对目标造成60%法术强度的伤害,并吸收目标1点法力值和相当于造成伤害50%的生命值,期间降低目标50%移动速度 精神灼烧:每次造成伤害有25%几率获得一颗暗影宝珠 持续时间:8 冷却时间:4 真言术.痛{E}造成450%的伤害或者治疗。 编制:在暗影形态下伤害提高50%,并且获得1个暗影宝珠 持续时间:12(9) 基础冷却:6 血鸦{R}召唤一群血鸦恐惧周围的敌人,并为周围所有友军恢复8点法力/能量/怒气。当拥有4颗暗影宝珠时,将造成300%法术强度的范围伤害,在2秒内提高自身50%移动速度 固定冷却:12 真言术.韧{D}提高附近所有友军15%生命上限,攻击强度,法术强度,持续时间随着急速提高而延长 光影双生:按照急速上限来计算持续和冷却时间(暗影) 能量灌注:法术强度提高,相当于恢复等级的15%(暗影形态下为30%)持续时间:20 基础冷却:30 真言术.盾{F}为目标施加一个可以吸收伤害的护盾,吸收500%法术强度的伤害或持续20秒 吸收伤害不可叠加,不会覆盖更强大的效果 固定冷却:10 心灵尖啸{C}对周围所有敌人造成220%法术伤害和沉默效果(沉默仅对玩家有效)对生命值低于20%的敌人造成4倍伤害 持续时间10(3) 基础冷却:9 {德鲁伊} 天赋:自然 闪电风暴{Q}连续向周围随机敌人击出闪电,对敌人周围单位造成溅射伤害。 愤怒:使你的攻击强度等于法术强度 持续时间:5 星火术{W}造成400%伤害,并且击晕目标 固定冷却:2 月火术{E}射出一支月火箭,造成180%伤害 辉映:有一定几率使得下一个星火术不耗法力,不引起冷却 基础冷却:3 台风{R}对正前方的敌人造成200%伤害和减速,并且将他们推开。基础冷却:10 纠缠根须{D}将目标固定在原地,无法移动或攻击,并造成持续伤害。 持续时间:5(2.5)冷却时间:12 变形{F}变成树人,获得额外30%物理抵抗,施法时有一定几率对全队释放回春术 在PVP中额外消耗25点法力 翡翠梦境{C}召唤上古神灵释放强大的法术 光柱:沉默区域哪敌人并在3秒内造成总计450%法术伤害(人型) 宁静:束缚区域内所有敌人,对区域内的所有友军释放“愈合”(树形) 基础冷却:20 天赋:野性 裂伤{Q}熊:对正前方敌人造成180%伤害,造成额外仇恨,有一定几率击晕 豹:对正前方敌人造成180%伤害,在背后发动造成额外20%伤害 蓄势待发:获得2个连击点数。当拥有4个连击点数时立刻将其转化为伤害 基础冷却:1 突袭{W}熊:冲向并嘲讽目标,造成眩晕。消耗所有连击点数并转化为伤害(最高400%伤害) 豹:如果与目标距离超过300码则跳跃至目标附近(隐形时造成300%伤害)在消耗所有连击点数并转化为伤害(最高600%伤害)基础冷却:3 横扫{E}对周围敌人造成100%伤害,熊形态下造成额外仇恨 猛虎之怒:攻击强度提高30%根据连击点数持续6-30秒 基础冷却:1 野性冲锋{R}熊:大幅度提高附近友军的移动速度 豹:立刻向前跳跃 回春术:持续恢复周围友军生命(野性)基础冷却:12{2} 本能{D}熊:获得狂暴恢复效果。持续恢复生命并提高30%暴击率。 豹:进入隐形状态。在非战斗时使用,冷却时间大幅度降低。在PVP中无法在战斗中使用。基础冷却:30 变豹{F}将德鲁伊变成一只迅捷的猎豹。获得额外30%攻击强度,60%攻击速度和30%移动速度。在PVP中额外消耗25点能量 感知:获得15%基础闪避(野性) 乌索尔旋风{C}以自己为中心召唤乌索尔旋风,旋风内的友军攻击强度,法术强度,闪避和魔抗大幅度提高。旋风内的敌军则受到持续伤害和减速效果。持续时间:8 基础冷却:60