魔兽地图次元之初8.8正式版最新发布了,在此将次元之初8.8正式版给各位war3玩家送上。次元之初8.8正式版给7级野怪黑仔新增了一个技能,并修复了鲨鱼的模型,令部分英雄的技能特效可以显示在鲨鱼身上。
地图名称: 次元之初 8.8正式版
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.26
地图作者: 逆魂团队:彼此的云端
支持人数: 1-12(包括2名裁判)
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成,天生拥有一个天赋技能和一个Q技能,每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习,每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石 2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化),蓝宝石(E强化),橙宝石(R强化或者获得专属)
3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子
③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
技能宝石的获得方式:
1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买
2.boss掉落
④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
9.首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
19.随机事件-率先完成小埋的任务-----U·M·R,5木头+5000金币
20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王 2木头
21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头
22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头
⑤赌博系统和多样化一次性道具系统
例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。
⑥扭蛋系统和天气系统
1.新增天气系统
(注意游戏时间1小时=20秒,24小时=480秒)
每隔游戏时间内6小时刷新一次天气,
晚上18点~6点 不会出现 阳光,干燥,阴天
白天8点~20点 不会出现 月光,宁静
阳光:回血+5
月光:回魔+100%
干燥:攻击+10%
下雨:攻速+20%
和平:护甲+10
正常:无效果(5倍出现率)
宁静:远程攻击+25%
异变:近战吸血+10%
刮风:移动速度+15%
雷雨:每隔12秒对全部玩家中任意一个玩家造成100点伤害。
阴天:护甲-10
雾霾:每秒造成对全图玩家造成5点伤害(对魔免,暂停,无敌单位无效)
下雪:减速10%(随机事件-雪天被移除)
2.新增动态表情包系统(以下静态图)
①滑稽---发送滑稽表情
②666----发送喷水表情
③鄙视---发送阴险表情
VIP专属表情(即拥有称号的玩家)
①233---发送喝茶表情
②鼻血--发送鼻血表情
已经正在不断定制其他的表情模型,敬请期待~
(PS:滑稽表情模型已经公开,可以随意使用。)
⑦羁绊系统(+代表盟友状态,VS代表敌对状态)
1.『东方组』
蕾米莉亚+二妹=双方智力+10
十六夜潇夜+二妹=自身D冷却时间降低到480秒
灵梦+天子=灵梦智力+10,天子力量+5
灵梦+妖梦=灵梦智力+5,妖梦敏捷+10
2.『魔劣组』
司波达也+司波深雪=司波深雪智力+20,司波达也天赋生效。
3.『刀剑组』
桐子+亚丝娜=双方敏捷+10
桐子+诗乃=双方力量+5
UW同人+亚丝娜=双方攻击+25
优纪+亚丝娜=双方敏捷+5
4.『漆黑组』
天童木更+缇娜=双方敏捷+10
5.『死神组』
蓝染+小乌=双方智力+10
一户VS蓝染=一户敏捷+10
一户VS小乌=一户力量+10
6.『月姬组』(含空镜)
七夜纪子+七夜志贵+远野志贵=三方敏捷+10
两仪式+远野志贵=两仪式攻击+10
两仪式+七夜志贵=两仪式敏捷+5
都古+七夜志贵=都古攻击+15
都古+远野志贵=都古力量+5
7.『Fate组』
亚瑟王+尼禄=双方力量+5
亚瑟王+佐佐木=双方攻击+15
亚瑟王+小黑=双方智力+5
亚瑟王+远坂凛=亚瑟王敏捷+5,远坂凛智力+5
亚瑟王+闪闪=双方攻击+15
远坂凛+小黑=双方智力+10
闪闪+小黑=双方智力+5
8.『魔禁组』
当妈+炮姐=双方智力+10
当妈+魔神=当妈魔抗提升到15%,魔神智力+5
当妈+神裂=双方敏捷+10
9.『五彩战队』
小圆+晓美焰+巴麻美+杏子+沙耶香=全体主属性+15
10.『魔炮组』
薇薇欧+霸王=双方敏捷+10
暗之书+八神疾风=双方智力+10
11.『约炮精灵组』
狂三+琴里+十香=全体主属性+10
12.〖JOJO组』
dio VS jojo=双方等级+1
13.『契约组』
小忍+艾斯特=双方等级+1
14.『火影组』
佐助+鼬=佐助敏捷+10,鼬智力+10
1.将ESC连续按2次触发嘲讽音效更换为F2+W 购买 嘲讽(W)触发。
2.新增羁绊,师生组--渚和杀老师在同一个队伍,渚的初始等级+2.
3.修复了鲨鱼的模型,令部分英雄的技能特效可以显示在鲨鱼身上。
4.修复了二妹,黑岩模型点击球问题
5.给7级野怪黑仔新增了一个技能
1.渚
删除了F2的毕业天赋,给R新增了一个与杀老师相关联的彩蛋。
将渚的透明度调整,稍微比以前容易看清楚一些。
2.佐佐木
秘剑燕反(R):修复了过早强化,导致伤害异常的BUG
3.二妹
禁忌「莱瓦汀」(E):150+敏捷X2→200+敏捷X1.5,耗魔100点→75点。
4.樱saber
诚之旗:修复了只给自身加血的BUG。
5.黑岩
近身格斗术(E):重做成『半月斩』
6.天子
灵想「镇守大地之石」(R):更正的技能文本,实际不会位移。