异星探险家v1.0.15升级档补丁

异星探险家v1.0.15升级档补丁

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异星探险家v1.0.15升级档补丁截图
异星探险家v1.0.15升级档补丁介绍

异星探险升级档补丁是异星探险家这款游戏的升级补丁,修复了之前版本的一些bug和更新了一些新的内容,需要的用户千万不要错过!

异星探险家v1.0.15升级档补丁角色设定

创建角色

玩家在进入游戏的时候有四名外貌不一的太空员可供选择,玩家可以选择自己喜爱的太空员(不同的太空员,除外观外不会存在任何差异。)进行游戏。游戏初始界面右侧的多个蓝色半透明太空舱是玩家的存档,选择这些太空舱可以读取之前的游戏存档(游戏只能够存在2个存档,如果要读取3个或以上的旧存档,就需要删除最新存档,那么游戏才会出现旧的存档)。太空舱(飞船)发射后角色来到星球,正式开始“淘金”之旅。在离开救生舱后,玩家就正式开始探索了。救生舱是玩家角色的初始保存点,也是一个初始的“基地”。玩家应该以救生舱为圆心,开始展开对地图的探索。

角色生命

在游戏之中,角色不存在“饥饿”“饮水”或者是“休息”等人物状态条,取而代之的是“氧气”与“电量”。氧气维持太空员的生命,电量维持太空员的工作所需(采集资源、建造设备等)。

太空员需要氧气维持生命生存所需,缺氧会使太空员死亡,除缺氧之外导致太空员死亡的情况还有:高空坠落、沙尘暴、毒气(沙尘暴、毒气于该词条一级目录“场景地图”有详述)。以上四种危险情况都是可以预见、可以规避的,玩家稍微留神一下就可以轻松化解。死亡在《异星探险家》当中并不可怕,因为太空员会在基地中“复活”,理应视为另一名太空员顶替了前任,并继续进行基地的扩建与异形探险任务。因此之前所有的基地扩建处、地形修改、地标放置,乃至整个星球的地貌都是会保留下来。

另外在之前太空员死亡的位置也会出现一个带“×”的定位标,太空员回到死亡的地方,可以将之前掉落的资源(如矿物等资源)都重新拾获。如果是安装在太空员身上的装备,如太阳能板等,会在重新开始时就出现在太空员身上

异星探险家v1.0.15升级档补丁物品道具

装备

背包

在角色的背包上,可以看到氧气与电力的状态槽。此外,背包上还有8个空格可供储存资源,还可以在两侧挂载诸如太阳能发电器等装置。当然,背包还提供了简单的制造功能(即手作制作,于该词条一级目录“物品道具”下的二级目录“道具”有详细描述)。

在太空员背包上方的蓝色槽就是氧气槽,当太空员的空气量不足50%、25%、1%时都会显示出警报,这时候太空员就需要去寻获氧气补充,一旦氧气耗尽,太空员就会因窒息而死亡。在长途旅行当中要确保氧气充足,否则是一场有去无回的冒险行动。

另外一样与太空员息息相关的资源就是电力,电力在基地的发展占据很重要的地位,而太空员在使用挖掘装置时也会消耗电力。在太空员背包中间黄色格子就表示太空员身上所携带的电量。电力能够自动恢复,但自身恢复速度比较慢,可以从电力石、太阳能板、电池等等当中取得 。

采集工具

《异星探险家》中玩家角色太空员拥有一款仅需消耗电力就可以随时采集并提取物体中单一元素的“采集枪”。太空员的采集枪更加酷似一个有着超大功率的“吸尘器”,不但能够采集资源,还可以吸走泥土和岩石——而这也就赋予了玩家自由塑造地形和环境的能力(强力地形改造器),采集枪重塑地形的手感和捏橡皮泥非常相似。

采集枪集合了塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。在游戏之中,这项工具也提供了很多的便利跟脑洞空间:例如玩家可以为基地塑造一个最酷炫的地形,或者是利用这个工具一路挖掘直达地心(在地下世界里不幸迷路时,也可以用它直接挖一条通往地面的隧道),玩家也很容易就能在丘陵或峡谷地区挖到通往地下矿区的入口;而在许多有高低差的地形中,这也是一个帮助玩家旅行的便捷工具。

异星探险家v1.0.15升级档补丁升级档更新说明

更新v1.0.15:

一般更新

[AS-6597]  -  Astroneer现已提供代码兑换功能。立即兑换您的Recruit Bundle代码!

[AS-6301]  -  Gateway Engines不再需要Astroneers的氧气管理。

[AS-6181]  -  Emote选择现在是持久的帐户范围 - 与所有其他自定义选项一样 - 而不仅仅是每个单独的保存。

[AS-6302]  - 网关远程传送出口点已更改,以便玩家退出时不再受到跌落伤害。

[AS-6404]  - 石墨的废料值已经从高0.75固定到预期的0.25。这也解决了一个小问题,允许玩家通过Scrap机制交换3个石墨块用于4个Graphite掘金。

此补丁中包含对危害和研究样本的一些平衡和分布变更。

研究样本和项目:

[AS-6017]  - 将森林森林生物群落的研究样本产卵概率提高了25%。

[AS-6022]  - 增加Sylvan地下生物群落中研究项目和样本的密度。

[AS-6306]  - 研究样本的重生时间增加了25%。此外,研究项目的价值至少增加了25%,并将研究时间缩短了相似的幅度。

危害:

[AS-6020]  - 以前只有一次增长的地方,现在已经有三个挥发性捕捞者在Glacio的冰盖上萌芽了。

[AS-6021]  - 被连根拔起后,Bouncevine爆炸从0.5秒延迟到1.5秒。

[AS-6024]  - 调整有毒和优雅的Spewflower以获得更强的毒素(特别是后者,仅发生在地下)。访问Atrox的太空人被警告要避免他们的烟雾,这比以前记录的致命性至少高出25%。

Bug修复

我们已经解决了性能优化的问题,该问题导致版本1.0.14.0中的间歇性崩溃。

[AS-3085]  - 修正了一个长期存在的错误,如果玩家在将鼠标移到避难所时退出避难所,将导致避难所工具提示不再出现。

[AS-4338]  - 修正了研究室内关于非可研究项目的消息,直到重新加载保存。

[AS-4650]  - 修正了自定义系统中的一个错误,其中非默认材料的西装调色板错误地改变背包槽颜色。

[AS-6179]  - 修正了玩家无法驾驶两辆以上流浪者的大型火星车的错误。

[AS-6188]  - 修正了当进入航天飞机并同时捡起飞机时发生的故障(以及我们所说的搞笑漏洞利用)允许客户端玩家飞来飞去。

[AS-6211]  - 当客户进入航天飞机并将这些平台带到其他星球时,客户端玩家无法再携带平台。

[AS-6225]  - 修正了在指示打印推进器直到连接正确的电缆时,导致小打印机功能被抑制的错误。

[AS-6337]  -  Astronium金块现在使用正确的纹理。

[AS-6352]  - 在快速连续收集多种资源时,文本框不再重叠:相反,它们现在可以方便地堆叠在背包旁边。

[AS-6360]  - 修正了导致电池在定向电源连接上发出电源的错误,即使它们没有多余的电量也不能发送出去。

[AS-6514]  - 修正了不正确的研究字节值和研究时间对某些危害。

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