pc logo小海龟画图 v9.5 绿色版

pc logo小海龟画图 v9.5 绿色版

点击报错

pc logo小海龟画图截图
pc logo小海龟画图介绍

PC Logo是用于少儿计算机教育的启蒙编程语言工具。 PC logo 4.0是一种计算机程序设计语言,PC Logo内置一套海龟绘图系统,通过向海龟发送命令,能够直观地学习程序的运行过程,因此它非常适合于作为用于少儿计算机教育的启蒙编程语言工具。欢迎下载使用。

pc logo小海龟画图基本介绍

PC LOGo是一款启迪儿童编程的辅助工具,该软件内置了海龟绘图系统,通过向海龟发送命令,能够直观地学习程序的运行过程,有想要进行编程学习的不要错过这款软件。

pc logo小海龟画图官方介绍

PC Logo小海龟又称Logo小海龟,是一种计算机程序设计语言,内置一套海龟绘图系统,主要功能是辅助少儿学习编程语言。Logo通过向海龟发送命令,能够直观地学习程序的运行过程,PC Logo小海龟画图软件操作简单,直接打开应用程序就可使用,PC Logo小海龟是非常适合少儿计算机教育的启蒙编程语言工具。

pc logo小海龟画图功能特色

LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。

pc logo小海龟画图相关介绍

什么是LOGO语言?LOGO语言是1968年在美国麻省理工学院人工智能实验室的西蒙·佩伯特教授的领导下开发出来的。从1984年起,LOGO语言作为一门计算机教学的入门语言,进入我国中小学计算机教育领域,国家教委制定的中小学计算机课程指导纲要里把LOGO语言定为适合小学学习的一种计算机语言。LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言。LOGO语言对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力。LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。

pc logo小海龟画图命令介绍

1.与移动有关的指令:“前进”、“后退”和“归位”。前进命令可让海龟前移一定的单位数,例如:执行“FD(前进) 50”命令后,PC Logo小海龟则会向前移动50个单位;后退命令则可让小海龟向后移动,如果执行“BK(后退) 50”命令,那么小海龟的方向不会发生改变,而会向后退50个单位;执行归位命令后,不论当前PC Logo小海龟的位置及方向怎样,它就会乖乖地回到绘图区的中央位 置,并且朝向屏幕的正上方。2.与转弯有关的指令:“右转”和 “左转”。右转命令可让PC Logo小海龟按要求向右边转动一定的角度,例如:执行“RT(右转) 45”命令则PC Logo小海龟的朝向将向右转动45度角;而左转命令则可让小海龟向左转动,如:执行“LT 45”命令则小海龟的朝向将向左转动45度角。这几种命令可以驱动小海龟绕其中心旋转一定的角度。3.与控制有关的命令有:REPEAT(重复)、 IF…THEN…ELSE…(条件执行)等。如执行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能画出图2中的正方形,如果直接将移动命令和转弯命令相结合,则写出的语句就比较多,但都是一些重复地使用4次“Forward 100”和“Right 90”命令。

pc logo小海龟画图操作说明

DRAW - 清屏、海龟、画布颜色、海龟颜色恢复至初始设置CLEAN 清屏,海龟、笔色、画布颜色、海龟位置角度不变CLEARSCREEN CS (CS简写清屏)清屏,海龟回到初始位置,笔色、画布颜色不变CLEARTEXT CT 清除命令区FORWARD FD 前进 (fd简写前进)BACK BK 后退 (bk简写后退)RIGHT RT 右转 (rt简写右转)LEFT LT 左转 (lt简写左转)PENUP PU 抬笔(pu简写左转)PENDOWN PD 落笔(pd简写左转)HIDETURTLE HT 藏龟(ht简写左转)SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回原点REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色FILL-填色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定PC Logo小海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示PC Logo小海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SAVE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SAVEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY? - 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT: - 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY? - 是否有键盘输入NUMBER? - 是否是数WORD? - 是否是字LIST? - 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符

【使用技巧】

用repeat语句一笔画出复杂图案双击鼠标左键, 打开PC.logo的软件,如下图所示。进入上下分开的编辑页面。

画出正方形的图案,常规需要写4条命令。即【fd 100 rt 90】,这条命令表示前进100个长度单位,右转90度。画出正方形,需要把这条命令写4次,如下图所示。

分析命令:fd 100 rt 90这个命令写了4遍。在英文中,repeat这个单词是“重复”的意思,在PClogo中,这个单词就是重复命令的启动器。

重复命令的语句格式为:repeat N [需要重复的命令]这里repeat是启动重复命令的开头词,N是重复的次数。在repeat和N之间有一个空格。中括号内写的是需要重复的命令。根据这个命令格式,可以画出千千万万不同的图案。套用上面的格式内容,正方形的一笔画出命令为repeat 4 [fd 100 rt 90]注意每个命令之间的空格,中括号要在英文模式下来输入。

同理,三角形的repeat命令画图方法如下图所示。?repeat 3 [fd 100 rt 120]

正五边形如下图所示:repeat 5 [fd 120 rt 72]

展开
信息
相关资讯
本类热门