Orx v1.8 免费版

Orx v1.8 免费版

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Orx截图
Orx介绍

Orx是一个可移植的、轻量级的、基于插件的、数据驱动的、极易使用的面向2D的游戏引擎。由于orx是数据驱动的,所以它允许用户用少量的代码来创建游戏,并大幅减少开发时间。

Orx软件特色

数据驱动的配置

强大的数据驱动配置,提供了一个易于使用的加载/保存系统。编写一行代码就可以创建一个全功能的对象。无需重新编译即可更改数据

3D加速

在台式机上使用OpenGL,在移动平台上使用OpenGL ES 1.1/OpenGL ES 2.0进行3D加速渲染。

SPRITE RENDERING

自动对象精灵渲染,允许:平移、各向异性比例、旋转、透明度(alpha混合)、着色、平铺和镜像。

多台摄像机/视孔

摄像机/视口系统允许在一个屏幕上进行多视图,并可进行摄像机平移、缩放和旋转。

纹理管理

实时渲染到纹理和纹理操作。

音频

声音和音乐处理,你可以调整音量、音调和立体声平衡

碰撞

碰撞处理和刚体物理学与联合支持

输入系统

通用输入系统,抽象了键盘、操纵杆、鼠标输入和触摸

语言和本地化

强大的本地化模块让您轻松支持多种语言。

动画

简单易用的动画系统,支持文本,精灵表,链接链,继承,自动定格,可调频率和持续时间,所有数据配置。

事件管理

响应时钟特效、输入、物理、着色器、声音、再生器、时间线等等。

基于插件的架构

您可以轻松地将Orx移植到新的平台上,并使用您自己的插件轻松地扩展/定制它。

多平台

为Windows(使用visual studio的mingw和native),linux(x86/x86_64),MacOS X(pc/x86),iPhone/iPod Touch/ipad和android开发。

免费开发

在zlib许可下。在任何类型的项目中免费使用或修改Orx,无论是免费软件还是商业项目。

Orx软件特色

可移植的

数据驱动的

面向2d游戏

Orx支持游戏平台

iPhone

iPod Touch

iPad

windows

linux

mac

安卓

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