ifaction游戏制作工具 v1.2.14.1213 官方版

ifaction游戏制作工具 v1.2.14.1213 官方版

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ifaction游戏制作工具截图
ifaction游戏制作工具介绍

ifaction游戏制作工具是一款专业的游戏制作开发设计平台,它的页面简洁,功能强大,全新自然层画笔可智能判断角色与场景之间的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。感兴趣的朋友不要错过了,欢迎下载体验。

ifaction游戏制作工具软件功能

全新ARPG模式已上线

全新自然层画笔可智能判断角色与场景之间的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。

跟踪子弹

多种子弹模式,可实现跟踪子弹、贯穿子弹等,实满足的各种策划创意!

交互块设置

拖拽即可完成复杂的交互块内部逻辑设置。

ifaction游戏制作工具iFACTion可以做什么?

ACT模式

以自带的横版动作游戏模式为核心,创作简单,极易上手。

ARPG模式

全新上线,支持4方向和8方向角色方向。全新的自然层模式,融入了强大的智能图层判断技术。

AVG模式

预计2020年中旬开放,敬请期待。

更多MOD扩展模式

在内置的MOD系统的支持下,可自由扩展出更多的游戏模式。

ifaction游戏制作工具更新日志

工具侧

新增或调整功能部分:

大幅度优化地图绘制效率

在绘制过程中,如果碰触增加地图边缘,不会再中断绘制

【资源】-【行走图】设置中,针对位移新增“复位”、“批量设置”的功能

【资源】-【行走图】设置中,针对判定区域,增加本列套用全部设置的功能

调整绘制撤销逻辑,效率更高

修改BUG部分:

修正地图快捷键时灵时不灵的BUG

修正地图缩放后,按住空格键拖拽幅度过大的BUG

修正【设置】-【交互块】设置中,物品性触发器内容显示不全的BUG

修正关闭工程后,再打开其他工程,绘制模式与按钮不相符的BUG

游戏侧

ACT与ARPG共有部分:

调整ACT模式下工具判定区域为 自身攻击判定区域 + 攻击距离

修正霸体情况下可以被击退和击飞的BUG

修正敌人AI组合条件下,如果技能不同也会触发的BUG

修正技能在吟唱阶段处于霸体状态也会被打断的BUG

更改投掷性技能为绑定角色出弹口,可以设置多个出弹口发射技能。

另附:单个脚本更新

LActor

LEnemy

LSkill

SMain

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