Yoshimi是一款非常实用的电脑音频合成器,支持实时音频合成,能够为你提供全面的音频微调功能,提供丰富的合成引擎,为用户附加音频效果提供更多可选方案,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!
1、三个独立的引擎
每个都具有独特的特征,可以一起使用也可以单独使用
2、十六个发动机套件
用于最终的发动机多层制造,或用于合成鼓套件
3、矢量控制
使用推子或X / Y MIDI游戏杆在任何通道上管理多达四个独立的声音
4、通道/按键触后支持(实验/开发)
通过触后控制滤波器的q /截止,弯音,调制和通道音量
5、独奏
实时播放时无缝切换多达16种声音(包括矢量声音)
6、微调
与Scala兼容的比例尺和键盘映射
7、广泛的Midi-Learn
捕获几乎所有内部控件以及许多具有普通7位值或NRPN甚至7位NRPN的开关,然后编辑响应
8、命令行访问
无头操作和高可达性,适用于视力或运动控制问题
9、音调和音色变化丰富
就像在现实世界中一样,吉见提供了确保两个音符都不相同的方法。
控制自动化
控件自动化支持是通用控件界面的一部分。 Yoshimi处理的NRPN有重要的扩展。在MIDI控制器中,对MIDI音量变化(CC#7)的敏感度可以通过与声像宽度等相同的方式来改变。数字范围是64到127;范围是64至127。相对于GUI控件,默认值为96时,灵敏度为以前的-12dB。 127给出0dB,64给出-26dB。
与此同时,还支持更多的NRPN,以便可以通过自动化执行其中一些控制。该配置看起来很像蒸汽朋克,但实际上非常易于使用,只需要可以发送MIDI CC的实用程序即可。 NRPN并不特殊。它们只是CC的特定模式。
MIDI CC
为了在情况似乎不正确时提供帮助,可以显示原始传入的抄送。这是从“设置” /“ MIDI”选项卡启用的。这些是Yoshimi进行任何处理之前的值。
自从Cal fi首次引入MIDI程序以来,它们就一直很干净,但是现在GUI的更改也一样干净。尽管通常最好在静音的情况下更改程序,但是即使在发声的时候也几乎没有咔嗒声。与其他任何发声部件完全没有干扰。
有时MIDI CC似乎无法提供预期的结果。有一种报告所有传入CC的设置,以便可以发现Yoshimi实际看到的内容(可能不是预期的那样)。
应一个用户的要求,Yoshimi(并且只有Yoshimi)具有CC 2,Breath的实现。
控制。此功能将音量与fifilter cutoffff相结合。
Yoshimi实现了“ legato脚踏开关”控件MIDI CC68。以64或更高的值发送此命令,它将切换到Legato模式。发送少于64个,它将恢复为以前的状态。因此,如果模式为“保利”,则可以追溯到该模式,并且它已经是“ Legato”,它将停留在“ Legato”。
向量
目前最好将零件的概念与渠道的概念更清楚地分开。 Yoshimi最多可以按16个块提供64个部分。使用通道号旁边的旋转框,可以决定要提供多少个部分。一个可以包含16、32或64个部分。默认情况下,所有的上半部分都映射到与下半部分相同的MIDI通道号,但是具有独立的声音和音色设置值。他们通常无法接收独立的便笺或控制消息。然而,矢量控制将智能化地工作,无论设置了多少,所有NRPN直接部分控制也将如此。
Bank 支持
通过用户可以在GUI中更改的ID,可以更好地识别银行根目录。也可以通过MIDI进行选择。 MIDI仅在当前根目录中看到库,但是GUI可以访问所有库。从命令行开始时,可以设置新的库根路径。它采用以下形式:
$ yoshimi -D / home /(用户名)/(目录)/(子目录)/ bank
Yoshimi将扫描此路径以寻找新的银行,但不会使根(或其任何银行)保持最新。
最终目录不一定是银行,但这是传统。从命令行运行时,可以访问许多系统以及root,bank和其他设置。
Yoshimi从主要配置文件中分离出了根源和银行,并创建了一个新的“历史”文件。
分离意味着可以在最合适的时间实现,保存和加载不同的功能。这些文件的文档类型为“ yoshimi”,因为它们与ZynAddSubFX不相关。
辅助功能
最新版本的Yoshimi的一个重要功能是改善了可访问性。可访问性的有效性和实用性将塑造未来的互补接口。首次更改了许多默认设置,以简化可访问性。
始终可以无忧无虑地运行吉美。从V 1.5.11开始,可以编译无头版本,而无需安装任何图形组件。真正的可访问控件是可用的。
运行后,可以在终端窗口中完成所有设置。某些设置将需要重新启动。
根,库,零件和工具也受到广泛的控制,包括列出和设置所有这些的能力。一个人可以做这样的事情:
添加根目录/ home / music / yoshimi / banks
设置第4部分程序130
在GUI中理所当然但会被遗忘的其他控件是主键移位和主音量。矢量控制的最重要部分是命令行。为此,需要进行大量的错误检查和反馈,可以使用文本到语音软件以语音的形式呈现这些错误。
命令行
Yoshimi对人的工作环境有很大的控制权。一个用户可以具有图形用户界面,命令行界面或同时具有这两个界面,并且可以保存这些设置。而且两个接口都可以禁用,因此Yoshimi以无头模式运行,在后台响应MIDI事件。
命令行界面可以访问所有顶级控件以及零件编辑控件,并且可以选择任何效果和效果预设。 16Yoshimi Software Synthesizer用户手册可用于更快地设置矢量控制。
比使用NRPN更容易。它允许对各种综合引擎进行设置。命令行也是上下文相关的,通过仔细选择命令名称和缩写,可以以最少的键入快速访问。
从1.5.8版开始,可以启动,停止和选择不同的实例以进行进一步控制。
Yoshimi的解析器对命令不区分大小写(但对文件名则不区分大小写),并且接受最短的明确缩写。这是很古怪的,并且希望拼写正确无视长度。
调音台面板窗口
混音器面板按钮将打开“混音器”窗口。混合器提供了所有已定义零件最重要的可调参数的全局视图。有两个视图,一个2x8视图和一个2x16视图。
调音台面板窗口允许您编辑一些重要的零件参数(乐器/音量/声像/等),它的作用类似于调音台。同样,从V 1.5.11开始,此窗口显示每个零件的VU表。要使零件成为当前零件,请在其“编辑”按钮上单击鼠标左键。要编辑乐器,请右键单击该乐器的“编辑”按钮。
使用JACK音频后端时,可以单独路由零件或将其发送到主L / R
输出,可以单独使用,也可以同时使用主要的Left和Right输出。这是从面板窗口控制的,并且设置与其他所有参数一起保存。
单独的直接声部输出将具有声部效果,以及与其链接的任何插入效果,但不具有系统效果。
Yoshimi以前默认使用JACK注册所有零件,但是现在有64个零件可用,这有点多了,所以Yoshimi现在使用“按需”模型。
在混合器面板窗口中,将在“编辑”按钮上方看到一个字段。该字段逐段确定音频目的地,默认情况下仅确定主要的L + R对。直接零件输出仅在活动的零件上公开,并且将目的地设置为零件或零件和两者。一旦激活,它们将在整个会话中保持不变,即使该部件后来被禁用或仅路由到主电源也是如此。这样其他程序就不会看到链接突然消失,尽管它们会变得无声。此设置保留在Yoshimi的补丁程序集中,下次加载时将被恢复。