x-studio IDE v10.0.9000.67 官方版

x-studio IDE v10.0.9000.67 官方版

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x-studio IDE截图
x-studio IDE介绍

x-studio IDE是一款十分出色的游戏开发制作引擎工具,集代码编辑器、Lua调试器、UI编辑器于一体,能够为用户提供完整的2D粒子编辑、场景编辑、屏幕适配预览等多项功能,有需要的用户欢迎下载使用!

x-studio IDE软件功能

x-studio365 代码编辑功能介绍,正在向IDE目标迈进:

支持自动识别UTF-8编码,并支持多种编码格式

支持Ctrl+P快速搜索工程文件

支持Ctrl+R快速搜索当前代码文件所有函数

支持Ctrl+F当前文档查找,可查找全部匹配项

支持Ctrl+H当前文档替换功能

支持Ctrl+Shift+F全工程文件内容搜索,搜索支持正则表达式

支持在任意目录下文件内容搜索, 工程中可右键资源视图快捷搜索某个目录

支持Ctrl+Tab快速切换最近打开文件列表

支持Ctrl+-/Ctrl+Shift+-前后导航功能

支持Ctrl+F2更改当前文档所有匹配项

支持Ctrl+D加选下一匹配项

支持Alt+鼠标块选文本

支持代码自动完成

支持Ctrl+I格式化Lua代码,选中代码或当前文档代码

支持多编码转换

支持Lua语法检查

支持Ctrl+/注释Lua代码

支持以二进制Ascii视图查看二进制文件

Lua调试功能说明:

支持Unity32/64(ulua tolua)调试

支持调试Cocos2d-x游戏

支持捕获lua-print及cocos2d::log输出

支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启

调用堆栈

变量监视

x-studio IDE软件特色

代码编辑支持UTF-8字符集

直接使用Cocos2d-x渲染主编辑界面

支持多达20种布局对齐方式

发布资源支持使用AES256-CBC模式加密

支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

节点多选,整体移动,改变大小

画布缩放,浮动

支持粒子编辑功能

屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果

支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程

支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用

灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点

支持AES批量数据加密命令行工具, 具有AES CBC模式批量数据加密: x-studio365.exe -c -enc -j2 -i=D:\test-res -o=D:\test-res-enc

spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择

粒子编辑器,支持动态范围滑块调参

支持发布为CocosStudio工程

支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件

属性编辑器支持拖入文件

场景编辑器支持拖入多张图片

场景对象探查器支持方向键微调节点位置

支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点

支持多语言: 简体中文和英文

支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾

支持spritesheet合图创建

2D粒子编辑功能已完全支持

x-studio IDE更新日志

x-studio Pro 2021.4.0 (2021.8.2更新) md5: 48f9da8b29084574baf238320ff7a75b¶

【代码编辑】修复在文件中替换功能,会将包含中文UTF-8文件转换为GBK编码问题

【代码编辑】修复C++头文件语法高亮着色错误问题

【代码编辑】增强UTF-8编码文件识别

【代码编辑】修复无法打开C:\Windows\System32\drivers目录下的文件问题

【代码编辑】删除块注释中的~符号

【代码编辑】增强MiniMap绘制流程

【代码编辑】重构批量编码转换工具 Encoding Convert Tool

【代码编辑】升级Scintilla组件至5.1.1

【加密系统】修复 "%XS_INSTDIR%\x-studio" -c --help 不能显示命令行帮助信息问题

【UI编辑】同步颜色属性编辑对话框默认颜色为白色

【UI编辑】修复加载1.6版本csb,文本颜色未同步问题

【UI编辑】场景编辑默认居中世界原点,并保持和MDI View一样大小

【UI编辑】优化移动和缩放世界体验

【UI编辑】增加微调节点坐标Undo/Redo功能

【UI编辑】修复当焦点在场景试图时,Ctrl+S无法保存场景问题

【软件核心】增强软件在虚拟化硬件平台的兼容性

【软件核心】优化软件授权管理

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