Blockbench是一款功能强大的建模制作软件,软件体积小巧使用方便,主要用来制作一些小型零件模型,并且支持渲染功能,可以设置默认纹理路径,使用起来非常方便,有需要的用户不要错过了,欢迎下载使用!
1、可以设置旋转原点的大小
2、轴控制尺寸也是可以调整的
3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择
4、也支持渲染透明纹理透明
5、 动画纹理每秒帧数也能控制
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏
7、您可以撤消的步骤数
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型
9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上
1、多维数据集编辑
一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。
2、显示设置
不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。软件拥有全部内置功能!
3、导出格式
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
4、键绑定
改变所有的钥匙,让程序成为你的!
1、单击画布背景时取消选择所有元素
2、限制画笔仅在当前画面上绘画
3、默认情况下,将原点设置为8,8,8
4、在渲染方面,可以自动UV
5、创建新元素或组时创建焦点名称字段
6、网格分辨率:解析立方体捕捉的网格
7、移位分辨率:在保持轮班的同时解决电网问题
8、控制分辨率:在控制的同时解决电网问题
9、捕捉滑块:将组合滑块捕捉到其有效位置
10、负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸
11、未保存的纹理:显示“未保存的纹理”对话框
1、用户首选项
添加键盘映射
增加了导入和导出设置
增加了单独重置主题颜色的选项
背景图像现在可以存储在。bbmodel文件中
2、更快的编辑
添加“编辑历史”
增加了“分组元素”动作
按住Alt增加了双向的立方体大小调整
改变了旋转工具在局部空间的工作方式
增加了展开所有组的选项
重复的元素现在作为块插入在一起,而不是在原始元素之间
增加了在移动设备上使用修改键的界面