杀戮尖塔Slay the Spire,一款极受欢迎的卡牌+策略游戏。游戏海量卡牌组合,配合精彩的策略玩法,随时组建卡组展开回合制的冒险战斗,让你体验精彩的战斗快感!
杀戮尖塔(Slay the Spire)是一款非常经典的魔幻风格策略类卡牌对战游戏,游戏中完美的将策略以及卡牌元素相结合,并且搭配卡通的元素,让玩家们真切的体验到战斗带来的独特快感。另外,丰富的卡牌组合以及战略让结局变得扑朔迷离。在这里,大脑排在第一位!
丰富的动态卡组
明智地选择你的卡牌!发现数以百计的卡片添加到您的卡组,并且尝试各种可能性。选择卡片一起战斗,有效地派遣敌人并达到顶端。
日新月异的战斗
每当你踏上塔尖的旅程时,每次的布局都会不同。选择危险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的遗迹,甚至与不同的BOSS战斗!
发现的强大文物
在塔尖上到处都能找到著名的文物。这些文物的影响可以大大增强你的卡组,通过强大的相互作用。但要小心,获得文物可能比黄金还贵…
今天,我给大家带来一篇沉默者的通关攻略,玩完包爽包过瘾,无脑又暴力,不好玩你砍我。闲话不多说,我们进入正题。
我把这套沉默者的玩法叫做:终极无敌之为所欲为之不要脸之无脑之加敏叠甲反弹流。
想玩好这个玩法,我们需要这几张核心卡:
Caltrops(荆棘陷阱)*2:Smith(强化)后,每次受到攻击反弹攻击者5点伤害。(注意,反弹的5点伤害是不会触发任何怪物特效的,这是整个套路的输出手段)
Footwork(步法)*2:Smith(强化)后,增加三点Dexterity(敏捷)
Tools of the Trade(贸易工具)*1:每个回合开始时,多摸一张牌然后弃掉一张牌。这张牌能稳定地保持手牌的质量,可以和费用一起进行合理规划。
除此之外,套牌的构筑以叠甲,Poison Stab(剧毒之刺),以及含Weak(虚弱)词缀的卡为主,当然,良好的过牌手段和增加费用的牌是所有卡牌游戏都必不可少的。
说到这里,很多朋友可能要问了:
我拿不到/买不到这些卡怎么办呢。
答案是:脸黑我也没办法。玩德鲁伊起手没成长激活怎么办呢,我也不知道啊,运气也是卡牌游戏实力的一部分。这个游戏的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我这里只是着重介绍一种。
游戏开始后,第一回合利用手牌的多的特性,尽可能的多用BUFF牌,争取在两个回合内打满上述的所有BUFF牌。
然后,每回合叠甲,挂虚弱,等怪物打你反弹就行了,打BOSS战一滴血不掉不是梦!
卡牌的效果设计得很有趣,而且有非常多的可能性,非常多的组合,很有潜力的游戏,认为可以成为卡牌roguelike游戏里的以撒
第三关以后也太难了吧,前两关神装一路推,第三关就被打成狗了
这个游戏让我很上瘾,可以自己组卡去打BOSS,有种游戏王的感觉。
然而就目前而说,虽然每次都重新开始,roguelike的元素不算太多,可能是关卡太少的原因,也有可能是卡牌太少的原因。
而且就本人而言,更希望开局能更有针对性的随即到可选流派的card或者relic,而不是纯看脸随机。
不过游戏挺赞的,希望看到后续发展。