黑暗之魂3作为黑暗之魂2的续作,在游戏难度上依旧延续了前作,其硬核程度不分上下,为玩家打造了一个宏伟的世界去体验,相比前作本款开放了更多的玩法,支持了多人在线模式!
当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。
游戏维持使用第三人身视角。总监宫崎英高表示玩法与《黑暗之魂》相近,玩家可使用一系列武器,包括短弓、炸弹、大剑、双手剑等,以及使用盾牌格开敌攻击以免受伤,敌攻击也能透过翻滚进行回避。游戏的战斗和行动速度变得更快捷和流畅,包括背刺和挥舞重型武器在内的部分动作可更快速地进行,使玩家能在短时间内对敌人造成更大伤害。各敌人均有不同的行为,部分能在战斗中改变其作战方式。游戏引进了名为“战技”(Skills)的新元素:各武器和盾牌均可透过耗用魔力发动其独特能力。
真心觉得魂系列游戏不错,当初听说很难,想挑战一下就买了,玩了这么久才发现,庞大又深邃的剧情和世界观才是这游戏最大的魅力,魂系列不是像巫师那种让玩家酣畅淋漓的体验剧情的游戏,它的剧情就像彩蛋一样,你要自己耐心阅读物品的说明,观察雕像的摆放,倾听NPC的只言片语,从各种细节中去寻找和发现这种收敛的美。
整个游戏氛围既沉重又压抑,不会有玩老滚那种轻松快乐的感觉,但是它也拥有和天际一样完整的世界,一个宫崎英高心中的世界,他让玩家感受到了他想传达的内容,就像很多绘画,舞蹈,音乐作品一样,他让这个系列有了灵魂,电子游戏不愧为第九艺术。
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