三国无双-争锋夺玺V3.2.8更新啦!此次更新修正地图房间无法展示积分数据的问题,削弱防守模式的蜘蛛,浸毒攻击伤害不可叠加,降低随机金币金额和出现机率,添加军徽为随机物品,威望+20等,喜欢的玩家快来下载吧!
地图名称: 三国无双-争锋夺玺V3.2.8
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24
地图作者: 邪魔殿:maxfriend23 小麦
支持人数: 1-10
这是一张平衡的三国对抗图地图,主打5V5真人对抗,鼓励团队合作,附有AI和防守模式给新玩家练手。
每个武将都独具特色,拥有天赋技能和4个学习技能,且符合武将特点和历史背景。
丰富且有创意的装备、多元化的地形,玩家甚至可以利用地形触发洪水来消灭敌人。
就一张对抗图来说,本图上手容易,对正补和反补的要求不高,有一点魔兽基础的玩家都能轻松融入。
推.荐给真三老玩家和热爱三国题材的朋友,以及所有喜欢写实对战风格的魔兽玩家!
有多种游戏模式,胜利条件大致有2种:
对抗模式:摧毁敌方本阵(大本营)分胜负,中路模式击破中路营寨即分胜负
防守模式:守住24波魔军袭击,最后消灭7魔将即获胜
地图中有哪些主要系统和模块?是自制还是移植?
主要移植了群体击退、突破移速上限等技能,移植dota的连杀系统、助攻系统、装备合成系统。
战场以传统真三为蓝本进行改造与优化,少部分武将的技能配置仍可看到真三3.9d的影子(如诸葛、司马)。
感谢最萌小汐、邪魔殿鬼神以及诸多资深地图作者在jass、触发和YDWE的技术指导与启发。
地图中模型的来源是?
模型大多来自wow8.org(已停更)、U9,地精、CG模型网、hiveworkshop。
所有模型和素材下载后都经过作者调整比例或拼接、优化皮肤、修改和添加动作。
感谢所有无私奉献模型、分享和转载模型的朋友,感谢狮子和x10的精美模型与技术支持。
作为作者,你认为你的地图中最为精彩,最为与众不同的部分是什么?
这是一张实现梦想的三国地图,作者6年的精心打造,拥有魔兽真三史上最精致的模型、多元化兵种及丰富的地形。
60位三国名将且类型多样化,有简单暴力的基础型武将,也有挑展老玩家极限操作的技巧型武将。
有些武将可玩出爽快的连段和逼真的打击感,甚至会让你以为自己在玩动作游戏!
独创兵种士气系统、玉玺系统、洪水系统、战斗成就系统,让玩家更加融入,体验古代战场的华丽与激情。
3.2.8更新内容:
01.修正地图房间无法展示积分数据的问题
02.加入5首玩家斩将主题音乐,输入-muoff可关闭
03.稍微强化箭塔的攻击速度和耐久力
04.削弱防守模式的蜘蛛,浸毒攻击伤害不可叠加
05.降低随机金币金额和出现机率,添加军徽为随机物品,威望+20
06.武将个别改动:
修改徐庶天赋技能效果
修改典韦部分技能数据,略微加强
3.2.7更新内容:
01.加入官方平台服务器存档系统,四个骑马武将成为隐藏英雄
02.箭塔攻击改回单一攻击,用威望可暂时强化为多重箭并魔法免疫
03.威望购买本阵护卫军附带本阵10秒无敌效果,但威望需求提高
04.更新马魂系统,马魂改成直接购买,无限量,骏马能力有所调整
05.修正少数装备合成说明错误并修正所有已知bug,优化部分模型
06.装备调整:
优化洛神赋和孙子兵法的额外主动技能伤害计算,现在可以叠加
修改鬼神玉系列装备的数据,使之适用性更广
大幅提高阳玉系列装备的攻击力
07.武将个别改动:
修改西凉马超部分技能
优化张合天赋技能,跟『智取之美』等级挂勾
修改长坂赵云技能数据,增强暴击波和大招抵挡次数
调整所有暴击类技能的晕眩时间,减少过度频繁的晕眩
3.2.6更新内容:
01.更新夺玺模式:本阵毁坏即分胜负
开战2分40秒发生大洪水冲击中路河道,随后在河道中央发现无双玉玺
拾取玉玺的一方可获得全队奖金(等级高奖金越高),武将死亡掉落玉玺
02.创新属性成长加成:
力量+1,生命上限+20,生命回复速度+0.1
敏捷+1,攻速+1.6%,防御力+0.2,普通攻击伤害+0.1%(只对武将有效)
智慧+1,法力上限+12,法力回复速度+0.07,主动技能伤害+0.1%(只对武将有效)
03.添加新武将:鬼神吕布、武圣关羽、长坂赵云、华灵
04.缩短所有武将的初始攻击间隔并调整暴击类技能,使普攻效益更为平衡
05.大幅削弱生命之泉的恢复效率,避免瞬间回血或打不死的情况
06.运输马和中立动物的碰撞大小改为0,不会在堵路了,同时取消信鸽,
取而代之的是给运输马加上短距离跳跃技能,以防英雄被卡能送装备
07.缩短中立野怪的仇恨时间和追击范围,以防止恶性拉野
08.添加新装备:涯角枪、天怒、密银宝甲、诸葛锦囊
09.开放绝大多数装备限制、月殇和古锭刀也无限量
10.调整或修gaizhuang备:白银盾、仁王盾、鬼牙斧、碎石锤、恶鬼锤、青囊、孟德、
孙子、赤兔、的卢、绝影、养由基弓、阳玉、阴玉、青釭剑、倚天剑等
11.修正所有已知bug并优化地形容易卡顿的技能。
12.武将个别改动:
西凉马超改成敏捷型英雄并缩短天赋技能CD
修改袁绍、曹婴、董卓等人的杀友技能,避免无限反补
增加高顺部分技能的CD时间和耗魔
增加马超部分技能的CD时间和耗魔
优化徐晃大招,岩石可以主动取消
加强许褚大招输出效率
更换曹操被动技能技能并修改其他技能的特效和数据
修改赵云两个被动技能效果
修改司马懿的被动技能效果,并改名为狼顾之鬼
修改关羽大招和天赋技能效果
调整吕布天赋技能的负面效果