寒蝉鸣泣之时鬼隐篇是一款文字冒险视觉小说类游戏,也是寒蝉鸣泣之时系列的最新游戏作品。玩家们将可以在这款作品中体验到游戏的全部剧情完结内容,本作品分为两部分,分别是“寒蝉鸣泣之时”和“寒蝉鸣泣之时解,游戏拥有多种结局,喜欢的玩家们赶快来下载体验吧!
寒蝉鸣泣之时又名秋蝉鸣泣之时,是日本同人社团龙骑士07所制作的同人avg文字冒险游戏,其内容主题包含推理、悬疑、恐怖和治愈等,也是为数不多的只有单线结局的作品。
这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。
告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。
寒蝉鸣泣之时游戏,为07th Expansion出品,由于是同人社团,所以制作上难免有不足之处。
(别跟2009年比,2009年同人的水平确实也提高了很多)此游戏为AVG(文字冒险游戏),几乎没有任何选项,也只有一条线。
另外,该游戏没有声优的配音,也就是,你所见的,只有立绘、文字以及优秀的bGM。玩家会将全篇故事从头读到尾,故一般也被称为电子小说。
本作品分为两部分,分别是“寒蝉鸣泣之时”和“寒蝉鸣泣之时解”,一般称为“出题篇”与“解答篇”。礼篇则稍微有点后记的感觉。
游戏主页面分为“进入游戏”“音乐室”“庆功宴”“工作室”等部分,只有上一篇章结束后才能解锁下一个篇章。
本作难度极高,号称解答率1%。其实大致就是,在关于鬼隐篇的一百封来信中,只有一封命中了真相。但鬼隐篇只能说是出题篇中难度中等的篇目。
在祟杀篇开头,标注了“几乎没法推理”(比这个层次低的还有“难度高”等),而在暇溃篇前,则是让人绝望的“没法推理(推理不能)”。
如之前所说,该游戏几乎没有选项。虽然BGM确实很能渲染气氛,但是龙骑士07的立绘很难使人满意。如果要进行游戏的,最好不要有动画先入为主的观点,而是看过了原作的立绘再打开游戏。
否则,一打开游戏就蹦出来的那个,穿着服务员装的礼奈说不定会让你心跳停止。龙骑士07在寒蝉里画风的大致特点是:手指没有五根,跟面包似的粗;脸跟包子一样圆。
不过,在神情刻画上,倒是非常准确,只要习惯了画风,可以体会到游戏巨大的代入感。
此外,本游戏没有任何猎奇成分(指画面)。在有人死亡的场面,就是屏幕上仅有一摊血(没有人物立绘等其他任何东西),不会对视觉造成任何冲击。作者可能根本懒得去弄受伤或死亡的人物立绘吧。
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: Pentium III 800 MHz
内存: 512 MB RAM
显卡: 128MB DirectX 9c Compatible (Pixel Shader 2.0+)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Pentium 4 1.4GHz
内存: 1024 MB RAM
显卡: 256MB DirectX 9c Compatible (Pixel Shader 2.0+)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2048 MB 可用空间