创造自己的战舰,搭配酷炫武器,打造自己的星际帝国!《我的战舰》一款沙盒游戏,玩家们可以在游戏中自己创造自己的战舰,与敌人一较高下,将敌人击碎,称霸这片星辰大海。
沙盒游戏《我的战舰》,玩家可以在这款超高自由度的游戏中,DIY创造自己的战舰, 随意搭配酷炫的武器装备。利用策略与舰长的搭配在这场星际战役中与其他玩家一决高下。体验自由创造并将敌人击碎的快感!
Diy沙盒竞技手游《我的战舰》(CubeGun) 现已正式登陆iOS。游戏融合了沙盒游戏的创造与自由,同时拥有星际战争的太空Moba。从上线PC就广受好评,如今这款大作已经可以在移动平台上玩到了,小伙伴们你们还在等什么!快来加入吧!
【Steam好评 良心之作】
怎样才算一款好的沙盒游戏?自然是将自由和创造玩法发挥到极致。为了给玩家们最极致的体验,《我的战舰》深耕沙盒游戏玩法,从研发之初就在多渠道沙盒用户聚集地展开游戏调研,甚至请来沙盒游戏资深玩家对游戏的构架进行指点,就是凭借对沙盒游戏的这种热情,才使得《我的战舰》PC端在Steam平台上线后,获得玩家一致好评,并获得2015美国夏威夷独立游戏节Top10奖项。《我的战舰》承载了Steam平台上无数用户的期望,在移动版上也不会辜负这些玩家的期望,定会创造骄人成绩。
【是游戏 也是艺术品】
在《我的战舰》中,玩家通过收集形态各异的方块,在高自由度的玩法中,用它们创造出专属与你独一无二的战舰,当然也可以是其它形态的“黑科技”,只要你有足够的创造力,任何你能想象的,都可实现!现在你要做的不只是游戏,而是创造艺术品,各种史诗级的艺术品,等你来打造。
【实时竞技 不一样的Moba】
《我的战舰》中令人期待的不仅仅是“创造”玩法,还有更具激情的“毁灭”之旅,玩家可以在自己打造的战舰中,配合能力不同的舰长,通过自定义各种武器,从导弹到激光枪一应俱全,如果你有一颗守护之心,希望为队友扛下成吨的伤害,你也可以给飞船装上厚厚的装甲,将它打造成一座太空堡垒。游戏真正做到实时竞技,叫上三五好友,开黑!体验不一样的太空Moba!
【庆iOS上线 豪礼回馈】
活动一、每日签到:尊敬的各位玩家,三十日签到领取不同的精美道具奖励哦。
活动二、整点登录:每日12点-13点,18点-19点上线的玩家即可领取整点登陆奖励。
活动三、等级礼包:当您的角色等级达到等级礼包奖励要求,即可获得奖励。
活动四、七日登陆:尊敬的各位玩家,七日登陆领取不同的精美道具奖励哦。
活动五、分享有礼:现在每日分享游戏到微信好友或朋友圈即可领取每日分享奖励哦。
活动六、首充豪礼:进行任意金额充值,我们将会给您送出属性极强的专属舰长美杜莎!
活动七、充值双倍:首次充值6、30、98、198、328、648档位,双倍返还金币!
为何喜爱沙盒游戏?是因为无拘无束的那种自由,是因为我在这里就是神,还是那创造与毁灭带来的成就感?无论是出于何种原因,对每位沙盒迷来说,都不该辜负那份突然的灵光乍现。Diy沙盒竞技手游《我的战舰》现已登录App Store,马上打开手机,创造属于你的自由!
2021年8月24日 版本 1.3665
工程增加 “机械内代码保存到目录”开关,影响机械和地图,开启后,未保存到代码仓库的代码都会保存到机械或地图名结尾加上_的目录中,而且在代码编辑器关闭时会直接保存代码文件,即使地图没有保存也不会丢失代码
新代码导出规则下:代码列表和全局变量列表保存到json文件功能,便于多人协作时的代码合并
增加贴花零件
增加光晕零件,支持导入工程png文件
UI布局中方框增加横向和纵向排版功能,和之前的自动排版的区别是子UI可以自定义大小
粒子系统增加物体碰撞功能以及相应的弹力和阻尼
例子系统的拉伸模式增加速度相关的拉伸系数
水面逻辑支持海洋
增加内购等待界面
事件中的方法名禁止重名
粒子系统增加初始旋转角度设置
调用地图方法允许写在地图的动态拼装零件上
地图自定义数据,机械自定义数据,玩家自定义数据 在没有设置时读取改为直接报错
分机逻辑方块的启动事件改为在所有其他零件之后
UI的删除方法增加延迟时间参数
全局变量和参数重名时增加报错
解决调试输出较多时卡顿问题
fix 显示隐藏逻辑无法完全隐藏灯罩等零件的模型bug
fix 从地图测试返回编辑器后打开代码消耗巨大内存bug
fix 跳转地图报错
fix 按钮回调无法调用非功能型零件自定义方法bug
fix 机械编辑退出测试后代码仓库连接断开bug
fix 跳转地图后,方法中剩余代码还会继续运行bug
fix 自定义模型自发光贴图bug
fix 部分条件下联机地图自定义数据赋值错乱bug
fix 自定义模型零件无法被点选bug
fix 开启海洋时水面参数设置方法提示没有开启水面bug
fix 如果语句的报错信息缺少细节bug
fix 工程设置面板中设置工程描述时有双引号会导致无法打开工程bug
fix 特殊跳转步骤后下编辑器代码读取失败
fix 分机的机械产生事件比每帧循环要晚的bug
fix 机械生成事件在产生机械方法返回之前bug
fix 粒子会与自己的模型碰撞bug
fix 选区导入机械bug
fix 进入过测试后打开模型界面无法退出bug
fix 新代码导出规则下复制机械或地图后对应代码没有复制bug
fix 测试游戏输入密码时无法取消bug
fix 关闭关注面板后界面空白bug
fix UI布局中横向排版无法保存bug
fix 联机时对方不动时角色朝向错误bug
fix 拖动如果语句后绿线bug
fix 联机同步多活动零件坐标bug
fix Mod界面无法创建新自定方法bug
fix 多个模型共用贴图时工程计算总大小时有重复计算bug