百家立志传是一款养成模拟游戏,玩家可以选择自己喜欢的学派进行掌控,招揽和培养各类人才,影响世界的格局,并在百家争鸣中获得一席之地。百家立志传游戏参考了中国古代“诸子百家”的思想体系,玩家需要利用各种策略和资源来掌握世界的命运,同时也可以学习和了解古代哲学思想。
玩了50年,做官就一个大将军。
其他就见过几个御史没了。
一堆圣贤至圣没官做。
应该自己可以去求职才对。
诸子百家唯我制衡,制衡!
一个是人口文化 强国。
一个是经济战力 强国。
削弱为主,侵蚀为先 !
第一点,就是设施,既然出了设施,出了设施是为了发展国家的,那发展有什么用,不吞并国家。
第二点就是地图,我都发展成大国霸主国不扩张的版图全点亮啊,春秋战国时期那战争多频繁啊,打的少不吞并。
第三点搜索人才和建乡校什么的,不就是为了人才吗,一次就找一个。而且每个国家搜索人才都是从最低开始来。不应该是分几个当次吗,千万人口的霸主国第一次搜索也只能出一百的资质。那千万人口有毛用。
培养人才就那点位置,一次比一次解锁花费的钱多。解锁到一定程度位置没有了,还没有一键收取书籍等,每次有的时候写完书,有次三十个一个一个点。
第四点,学家那么厉害了别的派不联合。
第五点,诸侯会盟就只能选三个国家,而且提议还不是每次能成。历史春秋五霸那个不是国力特别厉害然后提议是赞同的不赞同那就打。
第六点,当官还得国家招才能当官,学家自己人应该也可以自己去吧,当了官就固定还不能升官。
第七点,还有就是抓马,三个位置都是百分百抓到的反而最次,只有一匹,几率小三个人抓不说啥,三个人都是百分百不应该是抓好的然后两匹或者一匹吗。
第八点,我的学家被别人抓或者干啥,那是不是应该我也能抓别家的这里也没有,离间也没有,然后有忠诚度是不是应该是有叛徒之类的。
百家立志传是一款以“诸子百家”作为参考背景的半架空模拟游戏,其中开局即可选择自己喜欢的学派进行掌控,接着逐步招揽和培养各类人才,利用他们辅佐所选势力进而影响世界的格局,最终在百家争鸣中获得一席之地......
玩家可以选择自己喜欢的学派,每个学派都有独特的特点和优势。
玩家需要招揽各类人才,包括文人、武将、官员等,进行培养和发展。
同时,玩家还可以进行战争、贸易等活动,影响世界的格局。
在游戏过程中,玩家需要制定各种策略,包括外交、政治、经济等方面,以达到自己的目的。
1、参与战争、贸易等活动,影响世界的格局。
2、制定各种策略,包括外交、政治、经济等方面。
3、选择适合自己的学派,掌握其特点和优势。
4、招揽各类人才,进行培养和发展。
1、背景参考了中国古代“诸子百家”的思想体系,可以学习和了解古代哲学思想。
2、画面精美,场景设计极具中国古代风格。
3、玩法多样,包括养成、模拟、战争、贸易等多个方面。