以校之名2正式上线了,作为经典续作,游戏继承前作文字经营玩法,以校园经营为主,这里加入全新大学经营模式,以校长的视角建造一个大学,招聘老师,召集生源,打造一所一流大学。
一款模拟经营游戏。在游戏中,你建立了你的大学校园,然而没有学生、没有名气、也没多少钱。你可以处处为学生老师着想,成为亲国亲民的好校长。你的目标就是一步步把你的大学建设成你想要的样子,走上世界巅峰。
清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美的模拟校长职位;
为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学;
多种多样的场景模拟,非常真实的剧情,会有领导莅临检查,搞好学习建设。
游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。
开设各种社团,可为你增强学习各种学科的素养。
学校的各种政策的制定还能招揽到更加高级的教师、增强学生对学生的兴趣。
还有就是教师的培养,消耗一定的科目成长,还可为你提升教师的教学水平,这样一来你的学生等级提升了,就能够更加轻松的拿奖。
1.开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)。
2.开始游戏,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)游戏前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点。
3.每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以。
4.政策说一下,第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
4.社团都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生。
5.教师开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。
学习点,学习点高了升学率就高了,升级各种能增长学习的建筑;
学生的就业率是非常重要的一个指标,随着学校的进阶,就业率也会成为进阶指标之一,需要达到后才能继续升级。
学校处于市一流等级的时候,升级不需要就业率要求,此是建议玩家们将学院升至市重,可以提高10%~20%就业率
后期的话主要是减少招收学生的人数和学费,提升招收质量和教学质量,基本可以稳定在70%以上。
1.2.7版本更新内容
1 已知bug处理
2 增加防沉迷