8月25日,体验服迎来了一次大幅更新:不仅有六位英雄调整,其中包含了沈梦溪、戈娅、姬小满、亚连四大头部;还针对部分英雄实施了两项关键优化,开始为S33新赛季做铺垫。
第一位:沈梦溪
三技能效果调整:炸弹将延迟爆炸,使用时不再需要蓄力

解读:沈梦溪之前已经削弱了二技能,这次在体验服又调整了大招的强度。

调整之后虽然猫咪释放三技能时无需蓄力,但后续的炸弹会延迟爆炸,相当于目标会有一定的时间去调整走位来躲避,这也就使得沈梦溪释放大招时务必要注意落点位置以及目标位移情况。
第二位:蒙犽
一技能手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒。

解读:蒙犽优化了一技能释放期间,衔接其他技能不会即刻中断射击的问题。

小幅提升了蒙犽的伤害稳定性与输出流畅度。
第三位:戈娅
被动新增:长按普攻持续发射子弹→长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式、最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步、冷却15秒。
三技能范围半径:500→400

解读:戈娅此项改动,早在8月15日体验服就已经上线了,看来是已经确定调整的方向了。
首先,体验服针对戈娅非战斗状态下移速较慢的问题,被动新增了充能起步的加速效果。

该极速起步效果,有15s冷却。

具体操作:连续长按普攻蓄力三段,即可感受沙舟快速移动。
其次,”体验服修复了戈娅连续松按普攻可以获得异常加速的问题。”
戈娅的短喷,没有了...

最后,戈娅大招的释放范围下调了100,以削弱戈娅的控制能力、提升其反制性。

目前,戈娅在顶端排位的胜率维持在52%以上,登场率有16.20%、禁用率为8.63%,依旧保持着头部射手的水准,冲分可要抓紧了。
第四位:姬小满
一技能:移除对敌人的控制效果;新增对拉回的敌人造成50%减速,持续1秒。
二技能回复量:50(+50/Lv)(+0.6Ad)→120(+24/Lv)(+0.65Ad)
遇强则离(组合技2+2):回复5%已损生命→4%最大生命

解读:姬小满一技能直接移除了对目标的控制效果、并将其替换为减速,以给到目标被留之后更多应对小满的操作空间。
其次,二技能虽提升了回复基础数值、小幅上调了0.05Ad收益,但对半砍了等级成长属性;最后,连招22将回复5%已损生命改为了4%最大生命,以此来限制姬小满在残血状态下的收割能力。
这最终目的:就是为了优化姬小满的对抗强度,重点降低其连续控制且无法反制的体验感、以及在战场上的强收割能力。
第五位:亚连
被动:前三次攻击物理/法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad/Ap)→20+(2*英雄等级)+(0.29Ad/Ap);第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad)→30(+3*英雄等级)(+0.43Ad)
二技能:对路径上的敌人减少50%移速→30%
三技能:为友方/敌方目标赋予加速/减速50%→30%

解读:亚连,这次也真挨刀了。
首先,被动前三次攻击的伤害虽提升了5点基础数值、但减少了1点等级成长;同样,第四次真伤虽提升了6点基础数值、但减少了2点等级成长。
这项调整相当于提升了亚连在比赛前期的强度、削弱了其中后期。
其次,二技能对目标路径上的减速效果减少了20%,以限制亚连的留人、追击能力。
最后,大招为队友或对目标的加减速效果,也减少了20%,也是为了限制亚连的机动性,不至于自身一被粘住、就被从头打到尾。
第六位:朵莉亚

新英雄朵莉亚大概率还会继续调整,就不在此过多阐述了。
关键技能打断保护优化
这次体验服优化了部分英雄技能的施法逻辑:技能在施法前摇阶段被打断,可直接返还冷却。
优化前:

李元芳释放大招被西施一技能打断,会进入cd。
优化后:

李元芳释放大招被西施一技能打断,直接会返还三技能冷却。

本期一共优化了十位英雄。
技能充能规则优化
有时候开局会出现忘学技能、或不小心晚点技能的情况,导致来到线上后发现自己需要提前存储型的技能,只有一层充能。

此次优化后就算未升级技能,充能类技能也会自动提前充能了。

本期一共优化了十三位英雄。
结语
以上,就是8.25体验服六位英雄调整、两项关键优化的全部内容啦!除了一众头部英雄集体挨刀,这两项优化还是可以的。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。