LOL设计师聊坦克困境: 版本偏向软辅

发布时间:2026-04-21 06:12:01阅读:805

在《英雄联盟》2026赛季中,设计师推出了“分路任务”系统,这导致分推英雄和射手的崛起——毕竟上单英雄的等级更高,下路英雄的经济更好。而为了更好地保护射手发育和打团,软辅英雄逐渐取代了坦克辅助,成为赛场上主流选择,卡尔玛、璐璐、巴德、娜美几乎出现在每个系列赛中。首席设计师August在近日的直播中回应了坦克英雄的相关问题。

Q:目前坦克型辅助感觉偏弱,这正常吗?我觉得所有进攻型的辅助都一点也不肉,想打出更好的操作时自己就融化了。

A:我确实感觉当前版本偏向软辅一些。以下是关于我个人对坦克和软辅之间差异的看法——我已经抱怨了好几年了。这不一定对,只是我的感受。在前期对线中,如果软辅被坦克辅助钩到,那软辅就应该直接死掉。我觉得软辅的数值调整或者坦克的伤害,这两者中有一个地方不太对劲:在游戏前期,软辅不该像现在这么肉。

我认为非常非常重要的一点是:如果锤石、诺提勒斯或者布里茨钩到了一个软辅,那软辅就应该在游戏前期直接暴毙。到了游戏中后期,情况就不太一样了——比如软辅到了七级被蕾欧娜单杀,我觉得那就不太应该发生。不过,即使在软辅版本里,我还是觉得这种情况有点不对劲。

Q:软辅版本是不是因为ADC太强了?

A:有可能,而且这样也说得通。现在大核射手非常厉害。如果对面有很多软辅,那我选布里茨应该会乐开花,对吧?我就应该想:天啊,他们选了娜美,那我选布里茨或锤石,他们就完了。我觉得,至少在我有信心在对线期钩中他们的前提下,这应该是选软辅所要付出的代价——软辅后期成长性极好,随着游戏进行非常克制强开阵容。

但在对线期的某个阶段,如果你被坦克辅助先手开到,就会非常非常容易死。不过,现在可能就是因为下路任务buff让ADC很强,所以才变成了软辅版本。大家可以把资源投入到后期成长上。

Q:我注意到兰顿之兆在很多坦克英雄上的胜率很低。

A:那是因为这件装备有主动技能。

Q:这件装备主动技能的目的是什么?感觉有点莫名其妙。如果移除这个主动,你会给这件装备赋予什么能力?

A:我不知道。兰顿的主动技能到现在已经是一个经典设定了。我不确定是否应该移除它,也不确定移除一个存在了十几年的东西有多大价值。关于反制性装备,有一点需要考虑:有时反制装备的胜率低,可能意味着你是在已经劣势的情况下被迫购买它的。

举个例子,你会看到有些刺客使用多米尼克领主的致意或者赛瑞尔达的怨恨时胜率很低。你可能会说,哦,那是因为他们不会用。但实际上不是这样——如果对面有坦克,你确实需要穿透装备,不然你怎么处理那些坦克?如果对面阵容很肉,而且确实有坦克,而你是个刺客,那你本来就赢不了,对吧?

所以这就是一个例子:百分比穿透装备确实很好用来反制坦克,但如果你面对坦克需要买这件装备,你本身就已经处于劣势了。这就会反映在这件装备在那个英雄身上的胜率很低,即使装备本身并不差。

所以关于兰顿之兆,还有一点可能是真的:如果你说购买它的坦克英雄胜率低,那可能是什么时候买兰顿?是对面有很强的暴击流ADC的时候。而谁是最克制坦克的英雄之一?就是强力的暴击流ADC。

所以这很可能说明,并不是兰顿弱,而是坦克购买兰顿的时候,他们本身就处于劣势对局中——因为对面有强力的暴击流ADC,所以他们才需要买这件反制装备来应对。所以要注意,胜率低并不一定意味着兰顿之兆很弱,它实际上可能说明这件装备正在发挥它作为有效反制装备的作用。

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