“命魂之玉”系统全服放出已近一个月,但修炼满15级所耗费的经验非常多,如果每天只花费部分经验修炼,搞满至少也得三个月。很多急于修满的玩家,其经验条每天都是“由绿转白”,那如何放大单位时间内的收益?今天笔者就与大家分享一下。
第一档玩法,双龙之战决战,此玩法持续2.5小时,PVP战斗无需消耗任何耐久,即便你的法宝没有灵气,切进去也是满的。若1~2回合快速收割,则金钱只有2W+,经验也只有几十万的样子;若打个五回合左右,金钱有5~10来万,经验提升明显。不过,笔者印象最深的还是打满28回合,赢一把530W起的经验,35W+起的金钱,与一场帮战差不多。有些弱势点的队伍为了撑多几回合,还专门配了隐身宠,大家可以借鉴一下。之前就有玩家在交流会中提及,希望策划能提升频次,说明奖励还是可以的。除此之外,就是日常的打乱流和后续的抢晶石玩法,不过笔者早早睡觉了,大家就看自己的时间自行安排参与。
第二档玩法,地宫归墟等挑战玩法。地宫每天有三次免费火把,喜欢挑战的玩家不要错过。通关之后,除了大量经验和金钱外,每逢5层都可以获得一个转盘,可转到大量经验,运气好可触发奇遇任务,顺道刷刷成就。同时也有几率获得地宫类的归墟,所以大家竭尽所能打下去吧,越往下奖励越高,十来万金钱与上百万经验拿到手软。
说到归墟,获取后大家不要急于售出,现在1X-5X抓小鬼的归墟性价比很高,可以自行挑战,我们主要拿的是通关后的环装,队长若运气好,打开后还能多得一个环装,有几率是80级的。其他归墟类,若高星的你打不过去,就去方丹那里调整难度,若调整后发觉打不过去,就记下来,下次获得同类归墟,再考虑卖掉。一般2X的大部分可以通关,每场4W~8W钱,五个号就是20W~40W,打三场就是60W~120W,这收益不比卖归墟高么?我们还没算物品收入呢!当然,经验也是上百万的入账,现在千亿队每天都拉满五个。
第三档玩法,我们来说说帮战。之前有玩家说现在的联赛给的经验好多啊,有720W多。。。可是,在笔者那个年代,拉满是1300W+,58W+金钱。为何奖励会少那么多?因为以前报名帮战要竞价,为了入围越卷越高,后来策划就改成了报名免费,并且降低了联赛的参与门槛,但与此同时奖励也被稀释了,现在区内的正式帮战普遍200~400W经验,试炼赛除非打满时间,不然赢了220W+~330W+经验很常见,所以除了迷宫帮外,其余养老帮都没啥人参与了。但即便如此,帮战依然是优选的项目之一,你就留一点体力,大概能打三场,给人打飞出场,奖励也要比你刷任务高很多的,运气好还能捡个定魂。话说我这个战绩,2个人打一个迷宫帮,拿到旗子翻车最后还赢了,是不是可以装一下?
最后一档玩法,适合散人参与,群雄投票你应该不陌生吧?这相当于拿体力换经验,运气好还能拿个令牌或高内丹等。不过也有缺点的,比如支持的队伍打输了,你的体力就打水漂。赢了下次开战,系统会不停弹窗提醒你,挺烦人的。如果你没有及时去领奖励,会被清空。。。至于日常的抓鬼、天降、飞贼、周末活动、师门等玩法,就不再赘述,如果你有足够的时间,24小时倒班刷肯定能上高手排行榜,以前千亿队据说就这样,他们连上个厕所都不舍得,真的是争分夺秒!我们时间没那么充裕的,就主刷点高收益的吧!言尽于此。